龙之谷元素师加点_龙之谷元素师加点2016

       接下来,我将会为大家提供一些有关龙之谷元素师加点的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下龙之谷元素师加点的话题。

1.龙之谷手游元素加点怎么选 元素最强爆发推荐

2.龙之谷手游元素师怎么玩?龙之谷手游元素师技能加点推荐

3.求新版本龙之谷40元素法师刷图加点,是不是还是主火副冰比较厉害?出不出大招啊?

4.龙之谷2手游元素技能加点攻略

龙之谷元素师加点_龙之谷元素师加点2016

龙之谷手游元素加点怎么选 元素最强爆发推荐

       龙之谷手游元素加点

       一、技能介绍(爆发、范围、高伤、冰火、控制)

       元素是队伍后方的最要火力输出职业,有着不错的控制还有爆发能力,技能都是AOE技能,所以清兵是非常快的,元素擅长的就是冰系技能控制,火系技能输出了,元素的持续输出能力非常高,真空期还是比较少的,因为技能CD短,元素的大招还有非常高的输出,元素的火墙、地狱火海是主要输出技能,还有冰雾有着不错的输出和减速。

       冰刃和霜冻是主要的控制技能,火径是位移技能,能在路上留下火焰灼烧别人,伤害也是不低,如果不想要霜冻可以换上火径来跑图也是非常不错的,元素爆发就是在于技能的连招上。

       二、加点推荐(魔法师技能、元素技能)

       魔法师技能:浮空调整、闪避、反击、神秘冥想、逃脱,这些技能点满。

       元素技能:加满,火墙、火径、地狱火海、冰雾、霜冻、冰刃、冰盾,火焰风暴,其他技能一点过渡,主要就是元素技能加的技能比较多,所以要重要加点,加点也是比较明确的没太多的争议,只是在火径和霜冻上还是有争议的,所以建议两个技能都满上,要用哪个就用哪个。

       三、技能搭配

       大招:火焰风暴

       buff:神秘冥想、冰盾

       攻击技能:火墙、地狱火海、冰雾、霜冻(or火径)、冰刃

       技能搭配主要选择了攻击高的技能还辅助控制技能,位移技能只有火径了,可以考虑带也可以不带,因为差别不是很大,看个人习惯两个技能都是差不多的,但是带霜冻伤害会高上一些。

龙之谷手游元素师怎么玩?龙之谷手游元素师技能加点推荐

       火系的元素辅修冰

        攻击高

        但是控制技能没有

        所以需要辅助冰系的霜冻技能

        还有毒云

        可以有效的减低对手的速度

        (不管是PK还是刷图)

        火元素是所有职业里可以说攻击最强的

        配合箭神的瞄准神技

        BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样

        (当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血

        所以当然不会一下子伤害四五条血)

        BOSS的血会一下子降低一条到两条

        火元素的火径技能是一个*荡的技能

        就像巫婆一样在天空飞

        当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。

        (开玩笑的。。)

        这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人

        又可以当逃离技能

        缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了

        尽量不要让怪碰到

        毕竟法师是很脆弱的

       相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。

        但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。

        .

        如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:

        .

        但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。

        在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:

        主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。

        「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)

        「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)

        「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)

        然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)

        「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)

        「火鸟」加3点

        「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)

        .

        补充

        对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。

        最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。

求新版本龙之谷40元素法师刷图加点,是不是还是主火副冰比较厉害?出不出大招啊?

       在龙之谷手游里,天梯赛是玩家获取荣誉和资源的好去处。那么,对于元素师而言该如何在天梯赛总取得高分呢,有什么打法或者技巧呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

       技能加点

       法师业逃生技能全满,然后其他的只+1(火焰虫可以不学,以及后期如果SP够的话可以把冰尖和震荡加满)。元素页目前能全满就全满(二转后根据自己需求可以再换)

       技能装配

       冰尖和震荡必带,冰尖CD短,有冰冻效果。震荡破霸体能力高。冰刃和冰刺,可以选择一个带或者两个都带(看习惯),这两个都有不俗的控制能力和破霸体能力,缺点就是霸体太低。火墙必带,霸体高,破霸体能力高,伤害高,反击神技。选择带同时冰刃和冰刺的可以不用带火海。如果只带了其中一个的话那就推荐火海了,破霸体能力不俗,霸体也高,伤害也高。元素的双闪必须要用好,掌握好节奏能控得对方还不了手(贤者除外)。双闪都有打后仰的效果,冰闪还能减速,CD也很短,绝对神技。

       如果遇到会玩的战神剑圣,一套连硬直没法反击怎么办?所以,火墙和震荡是必带的,被打的话,抓准时机强闪然后马上火墙或震荡(容易被破)。然后等他浮空玩了接一个双闪。或者找准时机强闪后马上再闪现,走远点拉远距离。不要主动教双闪和震荡火墙。等他过来了而且确定没有翻滚就一个震荡,如果他放着技能过来就火墙。

       如果遇到箭神,碰到基本毫无还手之力怎么办?箭神很怕贴脸,而且没什么高霸体技能,震荡和冰尖很有用。

龙之谷2手游元素技能加点攻略

       主火辅冰?针对刷图而言确实给力?特别是天启巢穴?火攻击明显是比冰攻击掉的血来得快些?再加上现在的潜力系统开启?附魔火攻如果你运气好能超过20%至30%?可以说又更上一个档次?40大招火焰风暴、刷图、PK常玩混战的可以说是必出(也有可能极个别是另外种极限加点的?没出40大)?我发的图是自己研究的加点?绝无复制?可以给你参考?希望你满意~.~

       龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。

       元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!

       先上图元素带的5个技能:

       元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给***+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚无敌躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,裸身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会差太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃

       40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,裸Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害差不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下裸Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值差,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)

       从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的差额来源:①火球面板高于冰刃:37%

       ②20%攻击的燃烧Buff扣血

       ③火元素增强

       ④火元素增强被动:概率造成大量伤害

       这是单次火球跟单次冰刃的差额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃差值就会体现出来了

       所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!

       虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前裸Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)

       另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是冰冻,进阶精通的伤害减免15%是命中寒冰减速,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾

       附一下整体技能图

       这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。。。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。

       冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的

       好了,今天关于“龙之谷元素师加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“龙之谷元素师加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。