神魔大陆 血魔_神魔大陆血魔技能搭配

       对于神魔大陆 血魔的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

1.神魔大陆战士跟血魔比起来拿个好?

2.新神魔大陆法师和血魔哪个厉害

3.神魔大陆血魔技能

4.新神魔大陆血魔转职推荐

5.神魔大陆魔焰系血魔技能和天赋加点

神魔大陆 血魔_神魔大陆血魔技能搭配

神魔大陆战士跟血魔比起来拿个好?

       血魔跟SS有相似之处,同样有吸血的技能,同样有暗黑的天赋,同样有火焰的天赋,同样有诅咒的天赋,不一样的血魔还有个加血的非专业的职业医生。那么我来分析下天赋和升级的选择吧!过了二十级,就会有天赋点,血魔是个爹不疼娘不爱的职业,为什么这么说呢?因为血魔在前期间没有任何的突出点,加血不突出,吸血不突出,攻击更不突出。如果同样的级别去试练,每个人都抱一个打,血魔的是速度是他们的-3倍!所以在这样悬殊的比较下,跟血魔组队的人很少。跟SS 一样,自己刷怪还是蛮开心的。自己没血的时候加一口,不用担心别人会说你打的慢啊等等,或者还有的人需求你奶一口的强烈要求 !

       三条天赋路线分别是 生存 嗜血 狂暴三条路线对应了自己的三个姿态 战斗姿态血怒姿态 狂暴姿态。  首先我们来分析下大家普遍玩的狂暴战士吧。狂暴战士的狂暴姿态加至3层的时候攻击将增加60~80加3%的固定攻击。降低防御18~20以及固定的3%。然后狂暴系天赋中最重要的狂暴战歌增加攻击20还有增加状态保持时间。由此看出狂暴系战士属于纯输出职业。这样的职业比较倾向于攻击。属于中规中矩的战士练法。  接下来是嗜血战士。嗜血战士的姿态增加血液上限45级以后天赋成气候了血液能比同级别的其他战士多2000左右的血液降低防御40点固定值。在此系天赋上有个天赋性技能 血光斩这个技能就是嗜血战士PK的资本也是嗜血战士的优势PK的强力技能。此职业属于PK练法。属于好战分子的练法。  最后是生存战士。为什么要最后提出生存战士呢?因为本人就是生存战士。生存战士的姿态降低攻击40点3%固定。增加防御60点3%固定。天赋加上了生存战士之后。固定两个破防技能总和破防80~120。不要小看了这增加的防御和破除的防御。这样的战士进FB是最好的。  三系战士的话狂暴系战士和嗜血战士都是需要很高的装备配置。尤其是嗜血战士。说白了狂暴战士就是攻击战士、嗜血就是武器战士、生存就是防御战士。  个人推荐玩防御战士。举个例子记得那时我40级左右有个朋友也是一样的等级。我是防御战士他是狂暴战士。我们组的队都是一样的因为一些原因我们都是固定队。说下职业配置。都是战士 法师 法师 火枪 守护 牧师。区别就是我们俩天赋不同。我们打灯塔要塞FB最后一个BOSS时间我们联系好同一时间开始的(特别指出其他职业输出我们队稍差)。刚开始他们打到BOSS十分之八的血的时候我们才打十分之九但是我给BOSS破防了之后我们速度就上来了。最后我们打死了BOSS他们还剩下五分之一的血。大大缩短了打BOSS的时间。同时也就是减轻了的牧师的负担。

新神魔大陆法师和血魔哪个厉害

        神魔大陆血魔,想了解到关于神魔大陆血魔的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来神魔大陆血魔的分享!

        神魔大陆2?觉醒中,除了传统的战士、法师、牧师三大传统职业,其他区别于即时战斗类手游的职业角色也是让神魔大陆的玩家为之疯狂。今天小编就带领大家细数那些风口浪尖的职业?血魔。

       

        血魔?暗魔玩爆奶的时候我最怕的就是暗魔,没有之一。招牌技能魔击。能量叠加4层以后输出真心太高,还带打断。沉默减速一样不少,不过鉴于这是个看脸的天赋,没有形态的暗魔就是一盘菜,加上自身解控的缺乏,目前各职业都能学一个闪现技能,一旦暗魔被反控,也是很苦逼的。暗魔有过辉煌的日子,现在谈不上暗无天日,起码也是英雄迟暮了。33需求4颗星,66需求2颗星,副本需求3颗星。

        血魔?火魔其实一直很想吐槽火魔,不过随着对这个天赋的了解,慢慢没有了吐槽的欲望。招牌技能就是变蝙蝠使劲吐你,没错,这个吐很形象,无冷却的邪焰术一直吐你。火魔太吃符文,也是一个符文决定一切的天赋,缺乏解控但是基本不怕减速跟定身,控制强力,抽蓝属于锦上添花,爆率很高,但是为了生存主流还是减免装备,输出中等不奶艹,单凭控制一度是JJC最受欢迎的职业。3366需求5颗星,副本需求5颗星(因为爆率的支持,一身PVE的火魔副本输出爆表)。

        血魔?奶魔奶魔不知道咋说了,只能说盛宴,盛宴,还是盛宴,一个盛宴叉死你,叉不死你我就奶死自己吧奶量爆表,但是没解没盾,永远取代不了纯奶。3366副本需求1颗星。

        相信本篇让神魔大陆的各路玩家对于血魔这一职业角色的详细作战技能的优缺点有了更加全面的了解。希望大家能够继续支持神魔大陆、支持铁骨!

神魔大陆血魔技能

       一、职业简析

       要想选出适合自己的职业,那么首先是对该职业有着一定的理解,如此方能对症下药,提供对应的进阶收益,具体如下:

       1、法师

       法师,大规模输出爆发类型职业,有着极为强劲的团队作战能力。

       一般来说,法师无论转职前还是转职后,其主体定位都在输出方面,可在作战环节提供对应的高额爆发,且因技能兼顾有范围的特性,于副本或大规模团战里往往可以打出令人惊异的表现。并且,因兼顾有一定的控制能力,作战阶段整体的自保能力还是十分不俗的。

       当然了,法师亦有一个致命缺点,即较为脆皮,作战阶段若被敌人控制或近身很有可能发生意外,需要玩家有一定的操作和走位技巧。

       2、血魔

       和法师不同,血魔在定位上偏向于战士,但又拥有中近程输出能力。

       作战环节,血魔可以借助自身的能力提供对应的输出,打出一定的消耗效果。并且,因为技能含有吸血等特性,作战阶段整体的续航能力是有保障的,整体的存在感较强,不易被敌人轻而易举的击杀。当然了,缺点是输出不能媲美法师,且较为注重玩家个人的操作和氪金程度。

       二、职业推荐

       了解了血魔和法师之间的区别,我们再来看看选择哪一个职业最好。

       若玩家是一名氪金党,且有着相当的操作和技巧,那么这里建议玩家选择血魔,毕竟血魔有输出有自保能力,作战阶段不易被敌人限制,整体的强度较为强势。反之,若玩家的氪金程度一般,都有追求极致的输出打击感,那么不妨选择法师。毕竟,作为远程职业,即使属性一般通常情况下也能打出对应的收益,不易产生意外。

新神魔大陆血魔转职推荐

       血魔职业技能

       技能名称

       图标

       伤害类型

       类型

       具体作用

       影波动

       黑暗

       攻击

       造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,额外消耗自身一定最大血量附加到攻击上,几率给目标附加暗之诅咒,降低目标命中,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加暗之诅咒

       吸血印记

       黑暗

       攻击

       造成基础攻击伤害,附加攻击力,按照自身最大血量的百分比吸血,几率给目标附加血之诅咒,额外降低目标血上限,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加血之诅咒

       血魔形态

       无

       特殊

       提升自身的攻击力、提升生命上限、提升移动速度、提升治疗能力,攻击6次后结束血魔形态,另外杀死5级内的目标将恢复一定自身最大生命值,一次血魔形态仅生效一次

       魔击

       黑暗

       攻击

       仅能在血魔形态下使用,血魔会飞速移动到目标身边并攻击目标,造成100%基础攻击伤害,并额外附加攻击力,每次使用后该技能后将增加基础攻击伤害、增加魔法消耗、增加冷却时间,最多叠加5层

       魔焰诅咒

       火焰

       诅咒

       一定范围内的有限目标全部进入魔焰诅咒状态,处于魔焰诅咒状态的目标被血魔技能攻击时会生成魔焰燃烧,最多可叠加五次,另外使用此技能有几率进入血魔状态

       黑暗契约

       无

       祝福

       以自身血量为引,瞬间治疗目标,使用此技能有几率进入血魔状态

       邪焰术

       火焰

       攻击

       造成基础攻击伤害,附加攻击力,几率给目标附加焰之诅咒,持续掉血,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加焰之诅咒

       盛宴

       无

       诅咒

       血魔通过血的能力控制住周围一定范围内的有限单位,自身与目标皆无法移动,目标持续流血,血魔持续回血

       疾风之蝠

       无

       祝福

       血魔变身蝙蝠向前急速飞行一段距离,血魔形态下使用减少冷却时间

       血驭

       无

       被动

       提升回血速度

       活血术

       无

       祝福

       血魔将吸血的能力临时赋予目标,使目标在一定时间定拥有吸血技能,使用此技能有几率进入血魔状态

       http://shenmodaluwg.info/yao168/2010/1118/225.html

       http://shenmowaigua.info/a/yao168/2010/1118/228.html

神魔大陆魔焰系血魔技能和天赋加点

       信什么大陆中血魔是一个非常强力的职业,很多玩家都选择了这个职业,不过这个职业在转职的时候很多玩家不知道应该转职哪个,下面小编来给大家详细的介绍下~

       新神魔大陆血魔转职推荐

       血魔转职推荐:火男

       目前的话建议大家选择烈焰使者,也就是火男比较好,因为伤害更高,爆发能力强,这样的话打BOSS的时候更好使,别人也会愿意组你,而吸血鬼的话输出非常低,很难打出高额的伤害,所以在当前的版本中并不是很值得考虑,因此小编就不是非常推荐大家选择。

       毕竟在游戏中伤害高的话,无论是打BOSS还是清小兵都轻松很多,暗影伯爵的技能虽然看起来花里胡哨,但是最终伤害并不是很高,所以不够直观,尤其是在刷副本和打BOSS的时候,感觉比较吃力,伤害比较分散,在打一些精英怪和BOSS的时候,战斗时间非常长,往往很难打出一个可观的成绩

       血魔,黑暗中的猎杀者,鲜血的盛宴(血魔详解)

       神魔大陆中,血族的独立职业血魔

       特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分治疗和攻击技能需要消耗自身的生命值

       群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒

       弱点:法力值非常稀缺,技能消耗非常大,控制不好容易被自己的技能杀死。

       血族天赋技能:吸血鬼的触摸,300秒CD,18米的射程,从对手那里吸取相当于自身25%的生命值并且沉默对手4秒。

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       优雅的血族当中的鲜血的掌控者血魔,大部分的技能和血魔的生命值挂钩

       血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎

       血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确

       血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)

       增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值

       血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)

       魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害

       每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)

       (最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)

       三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……

       三系天赋都能一个天赋让血魔使用该系技能的时候增加10%的几率获得血魔形态

       疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)

       追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……

       各系天赋的特点和天赋技能特点:

       共同特点:没系天赋第一层都能强化该系技能使用的时候进入血魔状态的几率10%(没强化是20%)

       疑问:天赋技能可以点3点但是我只能给点一点就不能在点了……

       生命系主要是对于团队辅助的能力

       特点:减少治疗类法术的魔法消耗40%(5点天赋)

       天赋技能《生命之种》:10秒CD,2秒施法,1级治疗能力为1960,释放后6秒后发挥作用,当生命值低于50%的时候直接生效

       该天赋技能可以继续强化,增加治疗效果50%,治疗暴击几率10%(目前唯一发现有暴击的治疗技能,不过需要10点天赋点数)

       配合黑暗契约(消耗1%生命+上法力值治疗)可以让血魔有不弱于牧师的治疗能力

       黑暗契约:该技能可以被生命和暗黑天赋强化增加使用该技能进入血魔形态的几率

       该系天赋经过试验,在只求保命不求杀人的情况下1V1基本上是不死的(不开斗魂)奶妈的胜利

       生命系强化魔击,可以让魔击每次都能吸取对手的生命值补充给自己。

       盛宴:300秒CD,以自身为圆心10米半径的原型区域内最多20个目标收掉相当于血魔2.5%生命值的伤害,并且每秒恢复血魔2.5%的生命值,在释放期间血魔和目标都无法移动,血魔可以用魔击冲击到对手身边…………(这个技能用的好可以让近战职业很郁闷)

       强化盛宴:增加盛宴的吸血量500点(5点天赋)

       吸血印记:1秒施法5秒CD,攻击敌人造成100%攻击+XXX点伤害,并且吸收相当于自身血量1%的生命值

       生命系强化吸血印记,减少CD2秒,增加吸血量(增加5%貌似),25%几率触发鲜血诅咒,并且增加鲜血诅咒的效果(未强化前是减少目标1%+500生命上限,强化后是减少5%+500生命上限,血魔形态必然触发诅咒)

       黑暗天赋,PK主力天赋,副本输出不够稳定,血魔形态和普通形态输出相差200%

       暗黑是目前发现唯一拥有控制能力的天赋

       黑暗系强化魔击:总共2个天赋:一个减少魔击使用后的CD时间减少1秒(2点天赋)

       强化魔击5点天赋可以让使用魔击的血魔每次都能让对手100%眩晕1秒并且增加基础伤害50%

       在暗黑诅咒的情况下增加10%的伤害

       暗黑诅咒在使用血魔技能魔影击有25%的几率让目标获得暗黑诅咒(血魔形态必然触发)该诅咒主要是降低目标的命中率

       暗黑系技能魔影击,魔影击每次攻击消耗1%的生命值(1秒施法,5秒CD)

       强化盛宴:增加盛宴的持续时间3秒(3点天赋)

       天赋强化后可以用增加2.5%自身血量至伤害,减少2秒CD,增加暴击率

       天赋技能《暗黑之种》:2秒施法,20秒CD,持续10秒,给目标施放一个黑暗之种,让目标移动速度降低40%

       天赋可以继续强化该技能,5点增加减速效果50%,5点强化在黑暗之种结束后沉默目标

       配合吸血鬼的触摸,沉默 沉默。。让对手在沉默中死亡。

       邪炎DPS最强的天赋,用邪炎点燃对手的身体和灵魂(也就打打副本用,生存力最差的天赋)

       作为血魔一个PVE天赋(用这个天赋PK基本上大部分职业都输了,伤害高但是无控制技能,该系技能进入血魔形态的几率只有5%强化后才15%)

       PVE天赋特点就是纯输出,

       天赋强化方向增加血魔炎系技能的伤害,和邪炎术所带的诅咒邪炎诅咒的伤害

       邪炎术:2秒施法6秒CD 100%攻击+XXX点伤害(比其他系技能伤害高接近一倍但是施法时间长CD长的缺点也很明显)

       强化天赋后增加邪炎术伤害和减少CD2秒

       烈焰之种:天赋技能,2秒施法20秒CD持续伤害技能,在目标身上有诅咒的时候会在结束的时候造成大量的伤害,邪炎诅咒是1600,鲜血和黑暗是600

       如果3种诅咒都有伤害很恐怖……(PK的时候没有那个对手给你时间上那么多诅咒的……)

       炎之魔击:增加魔击的攻击力……增加在目标有邪炎诅咒情况下的攻击(只有该系天赋强化魔击只有一个天赋,其他天赋都是2个,攻击加的不少就是)

       强化疾风之蝠:在使用疾风之蝠后依然保持飞行时速度的40%持续XX秒(跑路用的……还是最下面一层天赋)

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       总结:血魔的定位,单个目标输出者,团队辅助者,诅咒目标降低目标属性……

       血魔最大的特点就是血多,移动加速技能多,瞬间爆发的伤害高,装备水品差不多的情况下和战士的血量有的比……

       弱点就是蓝非常不够用,防御非常低也就和法师差不多

       群P非常弱……单P不错

       好了,今天关于“神魔大陆 血魔”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“神魔大陆 血魔”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。