85加点模拟器_95级加点模拟器

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“85加点模拟器”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

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2.DNF85版本冰结师纯刷图加点

3.DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

85加点模拟器_95级加点模拟器

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       DNF85版本男弹药选择物理流还是魔攻流?求详细,本人贫民。

        建议物理,这俩我都玩过,区别在与主力技能不同,都给你说下,

        魔法流弹药主要技能烈焰爆炎双雷+冰冻弹,地雷C4飞速为辅助,所以特性里要满爆炎和地狱烈焰,主要提升在异界爆炎散件上,如果你有爆炎套刷图,进图有6000魔攻1500%以上爆炎攻击的话,就走魔法流吧,毕竟你站那打,也不用换装备。

        物理流主要技能在尼尔和散弹上,当然你不走物理推怪用散弹也很好,物理的散弹还是很强的,近距离能30-60W血,尼尔就不说了,各种秒,只是尼尔的装备是最大的问题,所以物理弹药的主力技能是尼尔散弹和破甲冰弹,双雷爆炎为辅助,其中冰雷地雷为主控,C4要满,秒BOSS减防御必备技能。特性满尼尔C4。

        另外说下,尼尔是个固伤技能,而且初始子弹只有5发,如果你没有禁锢和神怒尼尔,还是不推荐走物理,不过现在禁锢尼尔很好做,远三当一个星期尸体就出了(运气好的话),神怒稍微费点事,不过还是值得一做的,换装狙击,真的是各种秒(喷子别喷,起码我秒过兰总)。

        这各版本还是物理的多,不过我是玩魔法的,1966%的爆炎弹秒小怪绝对比尼尔快,所以楼主看自己的装备哇,如果还没有开始做,那就先走物理吧,毕竟快点。

求dnf85版本男弹药纯魔攻流刷图加点.→_→

        冰火弹电冰雷满,弹匣扩充弹药改良地狱满,弹药主宰满,两个EX满加上魔攻转换,BBQ踏射一,聚合满爪机打字,请你在加点模拟器上看看,有多余自主选择

DNF85版本男弹药纯魔攻刷图加点,装备选择?

        地雷都满,时装智力,释放是PK用的,付魔攻卡(百分比职业)感电冰雷满,火弹冰弹满(或者满火)聚合地火被动觉醒满。其他就看需要来。现在有步枪精通,步枪攻速有时装能有60到70%,但没有自动或手弩空射的节奏。

dnf85版本魔攻男弹药左右两侧

        你是玩的魔弹流吗魔攻弹药异界六+遗迹手镯+魂链+属强右曹+地灵+高强武器+属强称号吧,左曹得带异界。。。

DNF85版本的男弹药魔攻流用什么武器

        手弩最好 手弩精通加平x次数 加属性弹数量 加魔攻 加魔暴

        无论你是魔弹还是手雷兵都比自动步枪好

        不过现在来说 男弹药手雷兵弱出天际 冰弹药几乎死绝了 因此大多数魔弹都是爆炎弹吧 推荐过渡武器蚕食的黑火战弩 趁着现在便宜可以赶紧入手 未来因为弹药改版加强和安图恩传说可合成这两个原因 这把武器必然会升价

        而无声尖啸和噩梦弩太贵 而且实际效果也不如黑火弩因此不推荐

        史诗的话 改版后七煞星 指挥官都得到了加强 而冰火本来就很强势现在还增加了10%攻速

        总的来说还是有史诗用史诗吧

       

dnf85版本贫民魔道装备选择

        装备加智力,魔爆,附魔衣服武器加智力魔爆,首饰独立,其实魔道刷图装备并不难选择,因为是大多是固伤,加智力,魔爆跟独立是最好的了,然后是属强,刷图的话一身假紫加智力魔爆就可以了,首饰做悲鸣三件套,武器也没什么好武器,就选假紫咯,加智力魔爆的武器,买两件加施放的时装,就可以了

dnf85版本,男街霸,男弹药,金身!贫民哪个强?

        男街霸把。

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dnf85版本男弹药是用智力还是力量还是物攻还是魔攻

        智力 魔攻

dnf85版本男弹药的银弹,G4手雷,浮空铲,远古记忆加不加啊?贫民,魔攻流。

        贫民就不要走魔攻了,这辈子吃无视吃到死的…… 普通手雷和浮空铲就直接无视了,远古记忆的话,还可以考虑下

dnf85版本女弹药魔攻流刷图加点是百分百还是固伤,物攻流呢

        魔攻流就注定是混伤了,属性弹是百分比,手雷是固伤,所以高强和智力都需要。物攻流需要异界装备才给力,大狙套毕业的物理弹药尼尔狙击秒BOSS

DNF85版本冰结师纯刷图加点

       刷图的话,以魔法流居多吧,物理流要高强,你是平民,自然不能让你烧钱玩。魔法流又分好几种,我主要推荐冰火流吧,即冰弹,火弹满,冰雷,电雷满,主动觉醒满,步枪精通满,魔爆满,弹夹扩充满,跃翔满,空射满,这些争议都不大。

       现在我说说其他几个技能,看到你回答里的那个截图,首先我想说bbq还是要加1的,钉刺射也要加1,这两个技能,我想提问者明白,在释放时处于无敌状态,对于女弹这种皮甲皮儿脆的职业是必须的,保命的技能。其次我觉得魔爆也要满,魔法流嘛,不解释。弹药改良我觉得没太大必要,刷图不明显,如果你pk的话可以考虑满上的。光子我没加,虽然是魔法流,但是我还是不加这个技能,一来破绽大,cd长,我承认它是除主动觉醒外魔法攻击百分比最高的技能,但是我觉得没必要,那么多sp,你完全可以加到其他你常用的技能,那些技能cd短,性价比也高,当然,如果你打算出异界+光子,或者艾丽丝的手弩(加光子的),当我没说。狙击我满了,有些魔法流就加了1,或者不加,我认为首先可以去异界凑狙击的装(+次数,+攻击力),其次狙击的y轴打击,我想咱女弹的技能里是y轴打击的真的不多,而且配合眩晕效果,效果还可以。我没加破甲弹,觉得没必要,也没用过,效果怎样我真的是不知道。聚合我满了,因为我冰弹火弹(当然ex是要满的)都加满了,满聚合可以作为漫游的爆头一击用,效果也非常好,如果你用步枪平射的话(这就是我加满步枪精通的原因之一),在远处聚合一下下,效果很可观。散弹我加了1,推怪,不过是物理百分比,就推怪一个作用,至少我是这样用这个技能的。c4不加,效果不太明显吧,我记得是这个版本削弱了这个技能。弹药强化,我没加,性价比太低,我宁可多加几级爆炎弹,也不会加这个技能。剩下的sp再加ex的主动技能,优先加ex地雷,保命!

       以上的是我的个人见解,楼主可以去dnf女弹药吧看其他流派的分析,挺全面的!相信你能找到合适自己的加点,另外,先用模拟器加点,以免你加错技能,再买洗点水。

       纯手打,累死我了!

DNF 85版本 57狱血魔神的加点怎么加!

       >>>>>加点方案<<<<<

       职业:魔法师 > 冰结师 > 冰冻之心

       等级:85

       SP: 全部 10770 已用 10705 剩余 65

       TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

       QP: 全部 3974 已用 3970 剩余 4

       >>>>>通用技能<<<<<

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       >>>>>个性技能<<<<<

       强化 - 智力:Lv33

       强化 - 移动速度:Lv8

       强化 - 命中:Lv20

       强化 - 回避:Lv20

       强化 - HP恢复:Lv12

       强化 - MP恢复:Lv12

       强化 - 魔法暴击率:Lv8

       强化 - 属性强化:Lv13

       强化 - 属性抗性:Lv4

       >>>>>普通技能<<<<<

       旋火盾:Lv1

       魔法冰球:Lv1

       冰魄剑:Lv36

       魔法旋风:Lv1

       擒拿掌:Lv1

       瞬移:Lv1

       不死之身:Lv1

       冰结师皮甲精通:Lv1

       寒冰连枪:Lv33

       冰魄旋枪:Lv3

       冰霜之径:Lv5

       冰之领悟:Lv20

       冰魄之弓:Lv3

       寒冰之境:Lv10

       破冰飞刃:Lv28

       冰魄锤击:Lv26

       旋冰穿刺:Lv1

       极冰绽放:Lv23

       冰龙旋舞:Lv21

       冰封奥义:Lv13

       千旋冰轮破:Lv8

       冰之印:Lv1

       冰凌破:Lv13

       千里冰封:Lv8

       >>>>>特性技能<<<<<

       强化 - 冰魄剑:Lv1

       强化 - 寒冰连枪:Lv1

       强化 - 破冰飞刃:Lv5

       强化 - 极冰绽放:Lv5

       强化 - 冰龙旋舞:Lv5

       波动:地裂:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩。裂波斩:1可以不加,因为红眼超过60级以后已经拥有双抓头,绝大多数时候已经完全够用无须多此一举。武器技:上挑: 10满上,便于上挑xxx十字x上挑xx的无限浮空连。事实上如果你想节约sp点,那么加8也够,毕竟加8挑不起来的怪加10一样挑不起来。不过为了连得更顺畅,还是加满为好。如果你不满上挑,那就只能平地推或者地板连了,但是很多怪都不吃这两套,花200sp满上上挑,就意味着多了一种连招,打很多绿名怪时好使。银光落刃: 1可以不加,虽然基本用不到但偶尔需要怪物浮空没有起手可以用用。三段: 1系统送,偶尔跑位用这个能跑快点。空中连斩: 0对于刷图而言纯属娱乐技能,本加点SP紧张,忽略。格挡: 1这个技能爱学不学都没问题,但是不建议强制,刷图需要格挡的时候很少,xxx突然需要格挡的时候更少。武器精通: 满19级无争议,有无影加短剑,爱钝器加钝器,喜欢太刀太刀,不过如果你能买得起两件攻速时装,那么我推荐你加上巨剑,巨剑虽然攻击速度慢点。但是超大的攻击范围是卡不少BOSS(如无头)的保证,另外打怪僵直也比较大,可以轻易的进行平地推,距离远一点也稍微安全,比方打班图族战士等怪物的时候。血气:十字: 满30出强制三小招之一,有ex精通,出血保障,无争议的满上。红眼虽然有追加一击,但不是什么时候都非要使用那一下,因为会把怪打的小浮空并且倒退,不便于平地推或者浮空连。崩山击: 满28出强制三小招之一,唯一的霸体技,加满伤害高,范围大,出血几率高。这里需要重点解释一下: 我看到很多红眼都是加5出强,个人觉得不好,为了配合嗜血,大吸,大蹦技能的使用,满级的崩山压一下几乎半个屏幕的怪都会被击中,并且浮空的时间也足够你用无色技能招呼一顿。虽说十字也可以让怪物出血,但是十字范围小,出血几率也不够崩山高,对怪物的压制更是被崩山完爆,因此请满上崩山,相当给力的技能。死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。出了这个技能,足够你肆无忌惮的把暴走和嗜血一起用上,配上一定的操作技术,你就远离红药的束缚了。当然,如果你是土豪,或者你说你操作意识都是顶尖的,几乎无伤过图,可以无视死亡抗拒,毕竟土豪平X毁灭阿拉德大陆。血气唤醒 :5前置既然满了死扛,3级ex死扛在你还有34%的时候就可以使用,而血气唤醒只有40%以下才有效果,在34%的时候一个死扛就回复到50%以上了,因此可以认为这两个技能相冲突,不愿意加死扛,那你可以满上血气唤醒。虽然这样少了血气唤醒加的力量,不过ex死扛不是弥补了么?至于回避率在刷图中那是浮云。嗜魂之手 :满26出强制三小招之一,满上的力量加成很客观,伤害一般,破霸体,破技能,短时间无敌,对不可抓取怪无力,争取出血以后再抓头。暴走 :满16红眼爆发都靠这,你确定不加么?嗜血: 满70版本新技能,一定程度上对红眼的爆发能力再次加强,此处有一定争议,有些人不愿意加这个技能,一方面消耗血量太大,另外一方面这个技能的增益发动有前提,需要先出血,较为繁琐。这个技能的运用,若是十字出血后接怒气爆发,大吸或者大蹦,都有一定的难度,但是按照本加点满上崩山击以后完全可以崩山击让怪物大片出血,浮空,再上去使用无色技。怒气爆发: 满21出强制满上吧,这技能坦白说伤害一般,但是自己很少被打断,却很容易打断别人的技能,用于浮空连,小爆发都是不错的选择,另外在血之狂暴的支持下,CD也只是短短的十余秒。血之狂暴 :满18你确认你是红眼么?确定你不加它么?那真的是伤不起啊,注:此技能增加命中。大吸: 11级大吸保证聚怪的作用,对于小怪的杀伤也足够,加满对于大部分人来说无必要。可以加满人群,高强与骨刃。嗜血,大吸聚怪回血。崩山,大吸聚怪。走位,大吸聚怪。大崩山: 满1370版本重点加强技能,高输出高伤害还不要mp!发动慢,需要一个安全的环境,一个图多刷几次很容易找到安全点,先小崩后大崩,还能有嗜血的加成伤害。先十字后大蹦输出环境难以保证,且十字出血几率较低,范围小。被动觉醒: 1此处争议较大,原本我也把被动觉醒点满了,加力量,加命中,后来觉得被动觉醒使用的机会不多,唯一也就是在小怪比较多,有多个怪出血才较为给力,而事实上当我们需要爆发打BOSS时往往仅仅和BOSS一挑一,换而言之最需要它的时候,它没什么用了,因此建议一。主动觉醒: 12我们算算前面的加点,3个小招满了,但是只有怒气爆发这半个大招,和一个超长CD的大蹦,而大多数职业都有3个,甚至4个大招,意味着需要爆发输出时红眼技能较为单一,满上觉醒以后多一个爆发技。虽然发动苛刻,但50s的准备时间完全可以在BOSS房砍BOSS慢慢生成血剑。另外使用之前尽量先摸摸BOSS,能有一个将近5w的出血,比较可观。鬼神系:鬼斩:1系统送,锁起来。你也可以不锁无聊玩,被怪反连一顿不怪我。红阵:1系统送。无聊的时候可以先放一个红阵加点力量。TP总结ex大吸:满3超高伤害与超高的力量BUFF,和小抓头其他特性一样,满上不坑爹。ex怒气:满1先嗜血,再ex怒气。5秒钟的伤害输出与控制,各种技能不要无色一般甩被控制的怪物身上吧。如果你不加嗜血,那这技能实用性大大降低,需要按住技能键不动,人物本身又非霸体,易被破招。强化十字:满3十字都满了,这个不敢不满。强化暴走:满2延长6秒时间,攻击有几率出血,尽管几率不高。呃,意味着你丢大蹦砸没出血的怪时也有可能砸出血,秒杀以后回少少的一点HP。强化死扛:满3加了强化死扛,就把死扛变成了一个超强力BUFF。死扛就是因为有强化死扛才如此耀眼。基本技能强化:满3红眼对XX还是有一定的依赖的,不愿意加可以加到命中上。力量:满3物理职业满上吧少年。命中:0这里特别说一下命中,红眼这个职业对TP命中的要求不高,武器精通加命中,血之狂暴加命中,被动觉醒加命中,这就有大概15%命中了。你tp还加命中?漫游情何以堪?百花情何以堪?所以完全可以无视此技能,当然如果你不学以上其他TP,优先把TP点这儿吧,毕竟偶尔抓头破招miss了会很郁闷。通用:受身蹲伏。这技能用处多多毫不客气满上。以及其他系统送。不要质疑sp不够,自己去模拟器试,还剩下100多sp,可以补到物理暴击或者被动觉醒里面去。如果缺sp,建议优先从觉醒里面扣,毕竟现在一级觉醒80sp,对比它每次刷图的使用次数,还是很伤的。可以看到这个加点,一定程度上围绕着嗜血再写,想方设法的最大化嗜血技能的用途。死扛保证嗜血的使用次数,满级的十字崩山保证嗜血的使用效果。如果不加死扛的话,sp补到物理暴击被动觉醒血气唤醒都不错。但是最好是不要把血气唤醒加高,你不是在pk,刷图miss难免,血少毕竟危险,老是带着一颗拼命的心那是拼你的复活币。

       好了,关于“85加点模拟器”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“85加点模拟器”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。