永恒之塔弓星_永恒之塔弓星魔石选择

       谢谢大家给我提供关于永恒之塔弓星的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.永恒之塔弓星怎么样玩?

2.永恒之塔弓星装备选择

3.永恒之塔弓星攻击和暴击

4.《永恒之塔》弓星都应该修炼哪些技能?

5.永恒之塔魔族弓星升级路线

6.骨灰级老玩家全方位解析弓星永恒之塔

永恒之塔弓星_永恒之塔弓星魔石选择

永恒之塔弓星怎么样玩?

       练级路线:

       从练级角度来说.弓星的速度是不差的.但是16级前肯定是郁闷的.只有索套箭和狙击两个技能.并且CD时间较长.单纯用弓的话.练起来十分郁闷.建议利用好切换武器功能.在用弓的时候放完两个技能后切出双匕首.搞定怪物.多配合任务.

       16之后.弓星第一春来临.多了个王牌技能狩猎者.狩猎者是狙击的后续技能.攻击不错.是3箭连发的形式.每一发大概比普攻略高一些.并且瞬发.

       19级.弓星第二春来临.将军箭出来了.我真不想评论这个技能.我目前还是有时候能打100.有时候打2000.输出不恒定.但是出高伤的时候.你会喜欢那个数字的.

       22级.弓星第三春来临.毒箭出来了.持续12秒的中毒.效果不错.

       到了22级之后.弓星的输出基本稳定.我几乎是没有组队的.一路自己练.弓练级需要一定的操作.手残的话..死掉的经验会让你一贫如洗.弓星练级的时候最好能找一些空旷一点的地图.是不是主动无所谓.但是一定要留够风筝的空间.随身带一点陷阱材料(长的像一块磨刀石.170十个我记得.).以备不时之需.身法陷阱可以原地困住怪物.

        组队升级的角度来说的话.弓星没有什么特别注意的.纯粹的DPS.放放技能.问题不大.如果是打精英怪.要注意蓝量的控制.尽量使用跳射(我下面会讲到).注意陷阱的使用.

        单人练级尽量跟着任务走.但是前提是效率的做任务.不要为了做一个任务浪费太多的时间.最好的模式.一次性接了所有任务.能做掉的都做掉.一次违规内容.后续的任务自行选择可做可不做.有些任务确实是需要太多时间.

        操作指南

       一个强大的弓星.必须必须必须要把跳射练到如火纯青.跳到空中按技能.落地会直接瞬发.

       不管是PK还是练级.弓星的最高输出是通过鼠标移动完成的.有很多朋友会觉得匪夷所思.WASD的游戏居然用鼠标移动?且听我慢慢道来.

       前几天相信大家也都看到了关于移动方向决定属性变化的帖子了吧.简单的说.左右移动或者后退.都会使攻击下降.但是前进的攻击会增加10%.这时候涉及到一个问题.弓星怎么有办法前进攻击?找死么?

       鼠标点击地板移动无论是往哪走系统都默认人物是前进状态.放技能的时候要转身.状态消失.但是如果鼠标移动直接接跳射.人物会180°跳跃转身瞬发射出技能.非常犀利.

       个人认为技能不需要一个接一个的放.包括连续技.每个技能之间都可以让弓星射出一箭普攻.不要小看这个普攻.出暴击也是犀利的.

       总结下来呢.以31级弓星为例.

       起手27M普攻->跳射索套箭->鼠标移动普攻->跳射狙击->鼠标移动普攻直接接狩猎者(狩猎者由于是瞬发所以可以使用使用)->跳射将军箭->鼠标移动普攻->跳射破裂箭.

       破裂箭之后呢.用沉默还是再用狙击看个人喜好了.总之速度要快.不然衔接不上.

       大致就是这些.还算详细了.

永恒之塔弓星装备选择

       主武器:精锐千夫弓。10%PC伤害附带19%攻速暴击和攻击攻击力261(白色攻击)+10以后301的攻击比其他的弓攻击少个10来点左右吧。

       《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。

       该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。玩家可以选择天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。三者间存在互相竞争、对抗或合作的关系,玩家可以从中体验大规模的种族战。

       天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC到旗下来当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏不但有PVP,还有PVE和PVX,《永恒之塔》的战斗系统动作流畅,技能和特效炫丽,引擎则采与《FarCry》相同的“Cry engine”。游戏4.0版本新增加3个职业,游戏中共有十一星,分别是十一个职业,每个职业有不同的技能,武器装备。

《永恒之塔》基础设定:

       《永恒之塔》游戏中物品道具种类有武器装备、消耗品、材料等,玩家获得的物品无法直接丢弃。物品的分类可分为普通物品、欧比斯物品、龙语物品。不同分类的物品在获得、归属(灵魂刻印)、外形变更、登记等方面具有不同的属性和操作。

       武器装备可分为普通(白色)、稀有(绿色)、传颂(青色)、唯一(**)。普通(白色)的武器装备具有和物品的限制等级相同,或高1级能力的最基本的物品;稀有(绿色)具有比物品的限制等级高2~4级的能力的物品;传颂(青色)具有比物品的限制等级高5级以上的能力的物品;唯一(**)同级物品中具有最高能力值的物品。

永恒之塔弓星攻击和暴击

       50级以后换,去换取精千套+精千武器(当然如果你有能力,也可以考自己去刷obs的),obs精千套素最好的pvp武器+套装,也可以做德吧任务(也可以花钱请人代做的,任务采集天泪不好采的),换取最好的FB套装+第二好的FB武器吧。

       永恒之塔弓星装备选择

       武器的选择

       白字第一, 比如说6D50攻击的lts与60的闪龙王,还是选后者。烙印大自然呼吸,钝化陷阱,退步斩,风之疾走,疾风箭,狂风箭+箭雨,猎人,攻击之眼,祝福之弓,箭矢强化,速射之眼。

       装备

       精百全攻击这个是最低要求了,再来一套攻爆套,就可以了。当然有钱的,来个全魔抗那最好了。

       首饰必须亲爹,加浴血称号,保持满pc。

世界观

       《永恒之塔》游戏中,简单说就是一个由“天族、魔族、龙族”三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天族与魔族是相互对立的两个种族,而龙族则是与这两大种族对立的种族,因此当龙族来袭,也许天族与魔族又将合作对抗龙族。而这三个种族所活动的世界,称为亚特雷亚大陆。

       上方为魔族,下方为天族,连接天族与魔族的就是已经崩坏的永恒之塔,即深渊。

《永恒之塔》弓星都应该修炼哪些技能?

       弓星暴基本上是2倍伤害,攻击速度越慢的武器,加成越小,因为攻击比较高,对于弓星来说物理致命加成并不是很明显。

       《永恒之塔》是一款由韩国NCsoft公司开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2009年4月16日在中国大陆由盛趣游戏代理运营。该作的主题为“战争”,故事围绕龙族、天族与魔族三者之间的矛盾冲突,展开了斗争。

游戏设定:

       人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。

       在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。

永恒之塔魔族弓星升级路线

       弓手~能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定性地压制对方.所有职业中唯一能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱封锁,依状况从背后突袭.PK中跑带打是弓星最精髓的总结,以不被打死为前提,边跑边打,如何利用地形优势,合理的技能搭配掌握技能却时间,掌握握好就能成为一个称职的弓星。

       看到这里你也应该清楚了吧~弓手就是一个玩阴招搞远距离阻击的这么一种职业~呵呵当然叻不管群战还是单P都是克制魔道的好手~不过对于弓手最重要的两个字就是-距离-

       玩这个职业你要灵活~掌握好分寸~总之就是操作一定要过关,弓手要求的操作性是非常之高的~熟练了就好~熟能生巧嘛。好叻,就这些-希望能给您正确的引导~

骨灰级老玩家全方位解析弓星永恒之塔

       升级路线:选择只做主线任务,使命任务奖励物品对我们新手来说是很有帮助的,还有到3级的时候可以直接购买技能书,注意,你会发现都是刺客技能,没错。AION中弓和刺客很多技能是通用的!

       放心学会加快效率的,也别怕浪费技能点,AION中没有这个设置,是到级别就买技能书学的。

       装备强化有3种,强化石、魔石、神石。强化石可以通过从装备中提取,获得强化石的提取工具可从杂货商人处获得,强化石最大强化等级为10级,强化后可以提高武器或防具基础能力。

       背包仓库:

       背包系统:游戏基本背包,永恒之塔的背包特点,可以改变其背包的名称,4.0新版背包增加铸币,任务,勋章特殊背包,可以用基纳升级4段,后有任务(非常经典的-寻找宾塔奇)可以升级到90格,后可以购买盛大官方的升级包,最高为108格。

       仓库系统 :游戏基本仓库,仓库为10级后可以使用,可以用基纳升级至64格,经过制作系统任务,达人任务可以获得一排格子,最多72格,共享仓库,账号同服内所有角色可以共用的仓库,无法购买升级,部分物品无法共享。

       我是一把老弓了,老弓的意思,就是玩了很久弓星的弓星。

       从内测时候内测号上千一个,公会里几个人合玩一个号到现在,永恒也就开了一年多时间,从最初的版本到即将开放的1.9,弓星这个职业可以说是比较平稳的,在几次更新中,只是适时适当地增加了一些输出和强化技能,说句良心话,NC没有给弓星额外的偏袒,也没有欺负弓星。在这个七月流火全民挂在线时长的日子里,我闲得无比蛋疼,故此做一总结文,总结我对弓星的一些认识。

       装备、魔石篇

       俗话说,裸奔的弓星不是好弓星好吧-。-这话是我自己说的

       我不反驳“精千是最好的PK装备”这一说法,我只说,对于弓星来说,精千套带来的优势感不如很多别的职业。

       原因在于蛋疼的血量:一套精千穿起,你就5600血。

       5600血代表什么呢?代表一个魔道一个酷寒触发火属性,你直接躺;代表一个剑星俩飞刀一抓空转两圈你直接躺;代表一杀星上来前空翻后空翻托马斯全旋一通然后抓空你直接躺;代表护法破散击加打击锁链哈丫丫大叫一通也弄死你;代表攻爆守护拉你过去平底锅砸你几下你直接空血

       永恒之塔是一款什么游戏呢?说白了,它就是一款“使用各种方法,比谁先把对方的血量降到0”的游戏!

       你没血还玩个P永恒之塔精千的减伤效果还算可以,特别是被魔道抓空之后,喷啊喷的没那么疼了,但是剑星上来这个那个还是可以把我的防御降到没有,血又少,在这种情况下百分之20的减伤还是会轻易被秒。

       德巴套我打的全血石头,没buff大概在8600血左右,换上武器。

       弓星在PK的时候需要眼疾手快,不容许一丝大意和卡机状况毕竟是最皮薄血少的职业(强烈抗议杀星基础属性均高于弓星),一旦出现一次失误或者卡机,基本上丢掉个3000-4000血是正常的。不错,德巴的8600比精千的5600就多了3000,貌似也不是很多,但是当别人打了你4000血之后,自己血已经见底和还有大半这两种情况,感觉是完全不同的。1.5不同1.2,弓星不再拥有安心风筝的本钱。

       其实我一直觉得我德巴和精千的石头打反了,很多人都说精千打血石头效果会非常好,对此我也持观望态度,待新版本的95血石头出来,我要试着弄一套精千血装。

       关于攻击暴击石头的实验已经很多,实验数据也趋于成熟,大概是暴击450左右可以稳定,1.9的暴击抵抗定然会提高这个数值。

       对于攻击石头我自己和家族的魔道做过一个实验,就是关于 攻击石头所增加的“攻击绿字”对于平砍和技能的提升数值。

       实验分别在新手村的稻草人和那个德巴血魔道身上进行,我用精千和德巴两套不同的装备分别做实验,平砍和爆炸箭。去除暴击值,只取用没出暴击的伤害数值,做出了一个表格,表格做的乱七八糟,就不上传了。

       最后的实验结果是:

       1.攻击魔石增加的绿字攻击对于稻草人的平砍伤害,基本是一个正常的加法。

       2.攻击魔石增加的绿字攻击对于稻草人的技能伤害,基本是一个正常的加法。

       3.攻击魔石增加的绿字攻击对于玩家的平砍伤害,增加幅度约为数值的百分之60。

       4.攻击魔石增加的绿字攻击对于玩家的技能伤害,增加幅度约为数值的百分之52。

       全身六孔打满攻击石头,绿字增加为150,且不计入各种增益buff的计算基数之内,也就是说,全打攻击石头,在攻击敌对玩家的时候,起到的作用大约是给每次攻击多打下150*0.6=90点血。出暴击约为1.8倍也就是162点血。这还是打布甲,金属甲没有试验,因为我们家族的剑星和守护说我做这实验有啥意义,玩游戏就这么玩玩呗据我估计,打金属甲增加幅度会小于百分之60。

       虽然我现在还是全身攻击石头,但是我已经身在攻击心在血,1.9我观察一段时间之后,很有可能改成血弓。血弓的爆发力同样惊人,借用曾经看过的一篇实验文的数据:攻击能力大概为攻爆装的百分之80。关键是大大提高了生命力,装备全强15(奢侈,但的确是主流。已经花了80多颗80级强化石了怨念)后,全95血的石头,没buff可以达到11000血,再来个护法的buff哇哈哈,下副本我一加队伍,不知道守护怎么想(在此鄙视一下家族的魔道,加上护法buff破万血,世人皆惊。)

       武器、神石篇

       1.9的最大噱头,无非双手武器合成和冲击解除。

       弓星有幸,可得此次武器合成之临幸,幸甚至哉,歌以咏志

       精千武器的百分之10加成令人垂涎,一把强10的精千武器毫无疑问是除龙神将锤子这种神器的第一选择,在1.9的合成计划里,我打算先把精千武器当做主手,德巴弓做副手,这样多出600血来,属性也不错。

       其实精千武器本身的攻击真的不敢恭维,基础攻击力只和50的蓝色暗龙王长弓相同,是同类黄弓里面基础攻击最低的。若不是有10的PV加成,谁要它

       要知道哪怕是10点基础攻击参与buff,最后的效果完全不同。

       当然,这样的合成方式必然没有德巴做主手好,只是我舍不得本人惭愧,至今没有去面圣过塔爷,可能是对于roll点系统的崩溃,也可能是曾经在火神被一个无良魔道roll长弓留下的阴影我对于在副本里打出自己梦寐以求的东西表示压力很大我更希望自己是全副武装去陪兄弟们玩,出了东西算是意外惊喜,不出也毫无惋惜。等到2.0到手55的英雄弓,再将精千弓作为副手处理掉比较好。

       神石以晕厥神石和沉默神石为最佳,我个人偏好沉默神石。晕厥神石和麻痹神石本身也属于很好的神石,但是弓星的击退击晕特性,和这些神石的效果有冲突,经常会出现强袭出晕厥神石效果(效果重叠),破灭打断麻痹(效果打断)之类的事情,这是极大的浪费,因此我觉得这类神石在弓星手里会降低其利用率。而减速神石和束缚神石,由于弓星有效果重叠的技能(套索和魔族脚镣天族冲击),会覆盖。关于束缚神石,我曾经在网吧见过一名高端剑星,打束

       缚神石,拿48军团长长枪,以6米为半径绕圈跳发技能单刷精英那个鼠标噼里啪啦,那个视角不断拉换眼花缭乱,那个键盘按得比劲舞团还猛对此充满激情的人只能表示汗颜。

       副本篇

       弓星是很稳定的DPS,在有了速射之眼之后,弓星的副本能力直上了一个层次,一个10秒CD、60秒效果,却能增加百分之50攻击力和20攻击速度的神技,让技能一个个行云流水般地飞出,除了最后的boss,副本中几乎都是近身输出,有守护和奶妈的庇佑,即使OT也无所谓,顶个小怪轻轻松松还有成就感,当然我不主张副本时候过于个人英雄主义。

       弓星的陷阱救场、辅助控制在前期的副本中也显得尤为重要等到了黑暗已经无需控怪基本上技能+平射+技能的输出方式,可以维持一个正常队伍第二到第三输出的位置,只是耗蓝实在是厉害,弓星那点蓝,真的是蛋疼

       弓星下副本要弓,废话这可以很大程度上缓解近程职业的roll点压力,杀星和剑星为了一把逆鱼鳞剑抢的死去活来,守护和剑星为了一把龙神将锤子抢的死去活来的事情多了去了剑星除了法书和法珠,roll任何东西都是有理由的希望剑星不要看上我的弓

       弓星是天生的独行侠,从1级到50级,我的升级几乎都是一个人完成的,彻夜的拉精英我始终充满激情,那种潇洒和淡定我十分受用,更重要的是,出了任何东西,我不必通过那个蛋疼的roll点系统把它送给别人,我的就是我的这也是我不太钟情于副本的原因我至少目送出10个诺亚眼泪出去了,而我真的就一个没roll到过我有阴影还有那个在我童年时期roll我火神弓的魔道梅姐那令人蛋疼的爆率

       今天关于“永恒之塔弓星”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。