拖道具正确的位置游戏_拖道具教学

       对于拖道具正确的位置游戏的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

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拖道具正确的位置游戏_拖道具教学

有趣的年会游戏

        有趣的年会游戏

        你有了解过有趣的年会游戏有哪些吗?年会的游戏经常会让策划想到头秃,要设置简单又有一点难度的小游戏,让大家参与进来可不是一件简单的事。我精心为大家整理了有趣的年会游戏,希望对你有所帮助。

       

有趣的年会游戏1

        一、综合竞技类

        年会变擂台,拼得都是爱

        1、顶气球比赛

        游戏准备:气球一个、绳子一条,两组对抗(每组一般为3人到7人)。

        游戏规则: 游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

        2、盲打

        游戏人数:2人

        游戏规则:2人在一块空地,距离5-1米,蒙上双眼,手执气球条或者软棒,互相摸索,最终谁先打到谁谁获胜。

        3、盲人摸象

        游戏人数:6人以上

        游戏规则:1人戴眼罩当“盲人”,另外5人当“象”,尽量躲避被身体接触从而被“发现”。

        但“象”的身体不可完全离开某一个区域。

        4、占据阵地

        游戏人数:12人

        游戏道具:报纸

        游戏规则:每队六人参赛规则年会游戏开端后先一同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失利,最终以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

        5、瞎子背瘸子

        游戏准备:参加人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干。

        游戏规则:男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物抵达结尾,最早抵达者取胜。其间,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花, 需捡起,递给女生。

        二、接力类

        只要配合好,胜利少不了

        1、膝盖夹硬币

        游戏准备:2个硬币,2个纸杯。

        游戏规则:分2队,队员负责把用膝盖把硬币夹到纸杯中。队员之间接力配合,最终哪个队伍用时最短获胜。

        2、纸杯传水

        道具:纸杯,水

        玩法:7人一组,同时进行比赛。另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内。

        规则:在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

        3、传递衣服

        参与者连成一行,最前面两人面对面、手牵手,第三个人把衣服从第一个人身上脱下穿到第二个人身上,以此类推。可以分为两组,最快的一组胜利。

        4、传苹果

        游戏准备:苹果4个,每队派2男2女。

        游戏规则:男女隔开站成一排,用脖子、下巴、肩膀夹住苹果传递,苹果掉地上的人员,由执法人员惩罚,然后继续比赛,最快传到最后一名队员的队胜利。

        5、吸管运输

        人员:抽取2个人员参加,5人一组参加游戏

        游戏规则:每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个钥匙环。比赛开始时,不许用手接触吸管和钥匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上,游戏结束;

        在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要重新开始。每组运输最快的队胜出。道具:吸管、钥匙扣。

        三、粗暴型

        简单又粗暴,大力出奇迹

        1、吹杯子

        游戏准备:气球、杯子若干。游戏规则:先吹气球,再通过气球吹倒杯子。谁先把所有杯子吹倒胜利。

        2、吃西瓜

        某音上流行出来的比赛,规则很简单,就是每个人那一块大西瓜,看谁吃得快。其场面往往非常惨烈。准备好拖布、纸巾准备清理战场。

        3、踩气球

        选出十人,男女各半,分五组,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,活动开始后,互相踩其他组的气球,并保持自已组的气球不破,或破得最少,则胜出。

        四、表演类

        表演很搞笑,气氛特别妙

        1、成语传真

        游戏准备:参加人员 12-16人,秒表1个。人员分为两组,每组6-8人,横向排列。每组的第一个同学用动作和表情来表明一种高兴的心境(含简略剧情),然后传递给下一个人,依次传递下去,看哪一组传的又快又准。取胜的一组可取得相应的奖赏。

        2、动作接龙

        由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

        3、扮时钟

        游戏准备:参加人员≥3,白板1块,不一样长度的棍子或其他长条物3根。游戏规则:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参加人员为一组,手上拿着不同长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。

        主持人随意说一个时辰,要3个参加人员敏捷地将代表指针的道具指向正确的方位,动作慢或错误者被淘汰。坚持到最终者胜利。

        五、反应速度类

        只要反应快,就是实力派

        1、真·太鼓达人

        将手、脚的形状打印在纸上(颜色要有所不同),在地上顺次铺开。参与者遇到“手”就用手接触,遇“脚”用脚接触。直到通过所有纸片,速度快者胜。

        2、萝卜蹲

        游戏规则: 各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

        3、抢水瓶

        参加者面对面站成两排,放置水瓶在中间。裁判依次喊出身上的部分,参加者按指令指出相应的部分(如鼻子、耳朵、脸),直到指令最后喊出“水瓶”,两边的参加者立即抢位于中间的水瓶。

        4、成语接龙

        游戏规则:这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出4个成语。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。

        然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。

        5、正话反说

        游戏规则:选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

        6、闻“歌”起舞

        游戏规则:这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

        六、心灵手巧类

        只要手速快,肯定不会菜

        1、叠杯子

        把一定数量纸杯按照数量叠成金字塔形,然后再摞成一摞。两组人,看谁叠的快。

        2、抽黑杯

        一叠红杯子,最下放一个黑杯子。游戏开始后,依次把最上面的杯子抽到最下面,直到黑杯子传递到最上方。谁先抽到黑杯子获胜。

        3、手抽纸片

        也是一个和杯子有关的游戏:用纸杯和纸,摞在一起。然后把纸抽出,但杯子不能倒。最快抽出的小组获胜。

        4、母鸡下蛋

        规则:2个人或以上,各自背一个容器,里面放上等量乒乓球。容器上有个洞。通过甩屁股、扭腰的动作,把乒乓球全部甩出。第一个甩出的参赛者获胜。这个游戏配合鸡叫音乐,你会有台上出现几只小母鸡的错觉。

        5、夹弹珠

        游戏准备:小塑料盆、玻璃球、纸杯、筷子。游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃球,看谁在最短的时间内夹的玻璃球的数量多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃球、纸杯、筷子)

        七、凑堆类

        凑一堆,很开心

        1、五毛一块

        游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)、布景音乐。

        游戏规则:男人是一块钱,女士是五毛钱。主持人宣告游戏开始,并喊出一个钱数(比方5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的工夫内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需求五男一女、三男五女之类的小团队。坚持到最终的可以得到相应的奖品。不符合参赛规则的团队整组歇息。

        2、东拼西凑

        游戏准备:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)道,准备托盘、布景音乐。人员:全场或者分组,每组4-5人。主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的东西。

        例如:5米长的鞋带,2年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),以上的东西可以根据情况进行调整。

        3、泡泡糖

        玩法:若干人上台,人数最好是奇数,主持人喊“泡泡糖”,大家回“粘什么”, 主持人随机说身体某个部位,台上两人一组互相接触主持人说的部位,没有找到同伴的'人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。

有趣的年会游戏2

        年会游戏一:猴子爬树

        猴子爬树作为一款适合年会玩的小游戏,有着专属于这款游戏的逗趣可爱的猴子爬树画面,能调动现场来宾们参与游戏的热情。猴子爬树不仅画面可爱有趣,而且参与方式也非常简单,现场参与人数不受限制。现场来宾们只需要扫描大屏幕上的二维码就能进入到游戏界面。游戏开始后,现场用户们只要不停的摇晃手机,就能看到猴子在树上不断攀爬的场景,而现场摇晃手机最快的10名用户的微信头像也会显示在现场大屏幕上,并且在最后决出前3名。

        年会游戏二:财神夺宝

        公司年会除了回顾今年一年的发展以外,当然也要展望未来一年的发展。而财神夺宝有着财神形象和画面的这款年会游戏就非常适合在公司年会上使用。同样的,作为一款现场大屏游戏,现场来宾们只需要扫码大屏幕上的二维码就能参与游戏,在财神夺宝这款游戏里,现场来宾们通过快速的摇晃手机可以看到财神不断在柱子上不断攀爬的场景,摇晃手机最快的10名现场用户的微信头像会和财神一起不断攀爬,并且在最后决出前3名。

        年会游戏三:火箭向前冲

        火箭向前冲作为一款现场大屏互动游戏,有着精美的太空画面,在公司年会上玩这款游戏,能够给现场来宾们全新的太空体验,轻松地唤起现场来宾们对游戏的热情,炒热公司年会现场的气氛。想遨游天空有多难,摇一摇手机就可以。火箭向前冲的参与方式和其他两款参与方式一样,扫码大屏幕上的二维码就能够参与。现场来宾们通过不断地摇晃手机让火箭不断地冲向太空上方。而冲的最快的前10名现场来宾的微信头像也会在大屏幕上显示,并且在最后决出前3名。

管道兄弟大冒险游戏攻略

       一、团队游戏红与黑

       游戏规则

       1、目的:你队与另一队分别为队A、队B,各自争取取得高分。

       2、程序:每轮你队有两种选择——红或黑,由工作人员了解你队每轮的选择并告知你

       们的得分,你队可根据上轮得分确定下轮选择。

       3、沟通:两队在第四轮选择后,征得双方同意,可进行第一次沟通,双方各派一名代

       表外出面谈,面谈时间为一分钟;两队在第八轮选择后,双方必须进行沟通,面谈时间为一

       分钟。两队除按上述规则可召集的面谈外,禁止其它沟通。4、得分计算1)队A、队B均选

       红,各得1分;队A、队B均选黑,各减1分;2)一队选红、一队选黑,选红者减3分,

       选黑者加3分;3)第9与第10轮选择,得分乘3后计入总分。

       点评

       1?要取得长期利益,必须采取合作的态度。

       2?团体合作的基础是相互信任。

       3?信任来自于畅顺的沟通。

       4?信任一旦逝去,难以补救。

       二、团队游戏

       咨询师让大家讨论工作中存在哪些不符合团队精神的案例,所有人都蜻蜓点水,因为怕

       伤害同事关系。最后人力资源部的经理起来说:“我们公司比较强调团队精神,总的来说还是好的,但各部门在执行公司任务时,还是存在一定的推诿现象,害怕承担责任,也不能很好地配合其他部门的工作。”会场上有的人低下头,若有所思,也有人无奈地笑了笑。

       (为什么企业里的很多会议越开越长,却总也解决不了问题?主要原因就在于成员之间

       缺乏理解和信任,不能开诚布公,会议要么成为“辩论会”,要么成为“一言堂”,根本无法

       集思广益,发挥团队的力量。)

       在讲了相关的团队建设的知识和案例后,咨询师热情邀请所有到场的人一起做一个精彩

       的团队建设游戏,共同感悟团队精神的精要所在。有人表现出热情,有人不置可否,更有人投来了怀疑的目光。

       咨询师请所有的人起来,站到场地中间,分成2组,每组大概有10人,再分成2排,

       面对面站好。

       询师开始宣布规则:“请所有的人都伸出你的食指,并放在你胸前的位置。”

       咨询师请助理人员拿出一根铝制的单杠,所有人都面面相觑,不知道咨询师要做什么。

       咨询师把单杠轻轻放在所有人的食指上,说道:“所有人的食指都必须轻轻托着单杠,

       不许用手勾,每个人的食指都不能离开单杠,然后把这根单杠放到膝盖的位置,如果有人手

       指离开单杠了,就算违规,必须重新开始。规则介绍完毕,现在你们这两个小组假设是两个

       企业,你们在竞争,谁最快完成这项目标谁就是优胜者。”这下好像炸了锅,会场一下子热闹起来,大家议论纷纷。

       (单杠很轻,十个人的食指如果都要托着它,还要放下来,的确比较有难度。拿破仑说过:“困难只是在检验一个人的伟大程度!”试想一下在目前竞争日益激烈的市场上,企业的销售目标、财务目标、管理目标哪一个不是很有难度呢?)所有的人都跃跃欲试,但很快发现如果所有人的食指都不能离开单杠,那这根“瘦弱”的单杠很容易就被抬起来,要把它放下来还真的非常困难。看似简单的游戏,却让这些企业的管理者们一时束手无策。经历了几次尝试,2个小组都已失败告终。大家开始热烈讨论。有人很聪明,问咨询师:“可以只用2个人做吗,这样很容易?”咨询师回答:“不行,是所有人都必须参加!”

       (企业提倡创新,但创新并不等于破坏市场规则,如果企业想靠破坏规则来赢得竞争,迟早要自食恶果。安然、世通和安达信的结局就是最好的证明。)所有的人都议论纷纷,好像都有方法,但谁都没有站出来,一时间场面有些混乱。

       其中的一个小组突然有人站出来,大声说:“大家保持安静,听我说,咱们要保持一致,

       听我口令,我喊1、2、3,所有的人就开始慢慢往下放,好吗?”

       大家精神一震,都说:“行!快点吧。”

       (团队开始出现领导,勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。企业中有

       的部门或者班组由于领导者能力和素质较低,导致整个团队的运作效率低下。)

       但是这根难以驯服的单杠并没有下来,虽然所有的人都全神贯注,但是总是一头高,一

       头低,这边的人已经放下了,而另一边的人还在原地,单杠倾斜的厉害。于是有的人食指离

       开了单杠。

       “停!有人食指离开了单杠了,重新开始!”咨询师毫不客气,一次次把单杠重新归位。

       (团队的运作方法同样重要,当市场打不开、成本居高不下、回款不利,作为企业的管理者,您是否认真思考解决的办法是否正确?)有的人开始怀疑,抱怨道:“这种游戏是不可能玩成的,单杠太轻了!”有的人开始指责别人:“都是××的错,我每次都发现他那里下不去,你以后要注意点!”那位学员也毫不客气地回敬了他几句,所有的人都把焦点集中在别人身上,好像都是别人犯的错。于是他们又尝试了一次,这次咨询师依然毫不客气地把犯规的学员给找了出来,令大家诧异的是这次最先犯错的竟然是刚才那位指责别人声音最大的仁兄,大家都笑了笑,咨询师宣布游戏重新开始。(当企业出了问题,销售状况不好、人员流动大、考核流于形式,你是否感觉都是别人的错?你自己有错吗?)争论不休,怨气四起,场面有些失控。咨询师站出来,大声说:“安静!安静!首先告诉大家,这个游戏是一定能够完成的,但是你必须想办法,时间还剩下15分钟。”场面马上安静了不少,大家开始冷静下来。

       (当企业遇到困难,谣言四起,人心惶惶,企业领导是否及时站出来澄清真相,坚定信心?)

       其中一组有人说:“问题的关键是我们都不要看别人怎么样,要注意自己的手指,不要

       总去指责别人!”有人赞同,也有人怀疑,这时有人出来说:“好吧,大家试验一下,大家都先不要急着往下放,而是先轻轻托着这个杠子,找准每个人的感觉,看着自己的手指,只要我们能托着它,就一定能把它放下

       三、瞎子背瘸子

       瞎子背瘸子?目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

       四、衔纸杯传水

       衔纸杯传水?目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

       五、相互认识一下(一)

       目的:使与会人员相互认识一下,创造一种轻松友好的气氛。

       所需的材料:空白的可粘贴式姓名标签。

       步骤:给每人发一个空白姓名标签,请他们把自己的名字或者绰号写在上面。然后请他们简短

       地列举出两个与自己的情况有关的、可以当话题的单词或短语,比如来自哪个州、爱好、子女情况等等,见下例:伊丽莎白1.?居住在亚利桑那州2.?喜欢慢跑3.?给与会人员足够的时间(约1分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

       讨论题:

       1.?这一练习是否有助于你结识其他人?2.?什么情况会给你留下深刻的印象?

       3.?现在你认为你对这一群体的参与程度如何?

       如果你的时间更为充裕请与会人员列出与自己的情况有关的、可以用作话题的单词或短语。给与会人员足够的时间(约5分钟)来写下自己的两项情况,然后请他们随意组合成两人或至多不超过三人的小组。每过几分钟,就请他们“交换伙伴”,以此来鼓励每个人都去结识尽可能多的新伙伴。

       小窍门

       要想加快这一活动的节奏,可以在与会人员签到时就发给他们姓名标签,请他们当场在姓名标签上写下自己的名字、绰号和描述自己情况的单词或短语。

       一、“心手相连”游戏

       1、推广年段:1—2年级

       2、材料准备:每个团队1个呼啦圈

       3、团队组成:8人以上

       4、游戏玩法:参与者手拉手围成圈,在其中两名参与者的牵手处套进一个呼啦圈,作为起点。要求在手拉手不能断开及呼啦圈不能落地的前提下,游戏参与者通过身体各部位的协调,钻过呼啦圈,使呼啦圈经过所有参与者回到起点。

       5、比赛规则:呼啦圈传递一圈所需的时间,计为比赛成绩。在传递呼啦圈的过程中,呼啦圈一旦落地或手拉手断开,必须回到起点重新开始,并累计计时。6、游戏变化:

       (1)在传递过程中增加呼啦圈数量,依次传递。

       (2)缩小或加大呼啦圈直径,或增加呼啦圈重量。

       (3)在传递过程中,增加传口令或词语接龙,影响注意力。

       二、“风火轮”游戏介绍

       1、推广年段:3—4年级

       2、材料准备:统一规格的报纸若干、胶带(封箱带)、剪刀。

       3、团队组成:8人以上

       4、游戏玩法:

       (1)用规定数量的材料在规定时间内制作成“风火轮”(一个呈环型的类似坦克车履带的装置)。要求环型内部可以容纳15人站立,并有足够的牢度确保可以行进15米。

       (2)参与者站立在风火轮中,哨响后,所有成员脚踩风火轮,手从头顶往前运送风火轮行进15米。

       5、比赛规则:

       (1)从最前面一人离开起点开始计时,最后一人到达终点线终止计时。

       (2)行进途中,所有人的脚不能踩到地面。风火轮如果断裂,整组必须原地修复后,方可继续前进。计时累计。

       6、游戏变化:

       (1)改变风火轮的宽度。(2)轮上作一定的装饰。(3)增加团队人数一直到整个中队参加到一个风火轮的行进中。

       三、“怒海逃生”游戏介绍

       1、推广年段:5—6年级。2、材料准备:7块木板24×12×6(厘米),高度40—50厘米的障碍物

       3、团队组成:8人以上

       4、活动场地:长度大于6米,宽度大于3米,适合单个队伍进行;直径15米的场地,适合东南西北四个方位同时进行。

       5、游戏玩法:在起点处摆放障碍物(凳子或课桌侧翻放置),假设为即将在暴风雨中沉没船只的“船舷”。参与者从起点,依次跨过“船舷”,依靠七块救生板在距离为5米“海面”上依次逃生,直至到达距离5米外的“安全岛”。

       6、游戏规则:

       (1)第一名成员在逃生过程中摆放救生板,最后一名成员在逃生的同时必须收起身后的救生板。

       (2)除了摆放和收拢的一瞬,漂浮在海面上的每一块救生板上必须有逃生人的脚踩住木板。一旦救生板上有一瞬间没有脚踩住,救生板被视做被海浪“冲走”,整队重回起点,重新开始。

       (3)在逃生的过程中,在“海面”上的任何人身体的任何部分不能碰触“海面”,否则视做落水,整队必须重回起点,重新开始。

       (4)已经到达安全岛的成员身体任何部分不得碰触“海面”,否则整队回起点重新开始。

       (5)以第一名逃生者放下第一块救生板开始计时,(裁判说预备时,第一人必须保持直立状态,开始声落后,方可开始。),最后一名成员到达安全岛,收拢最后一块救生板回到站立状态结束计时。中途重回起点重新开始计时累计。

       7、游戏变化:

       (1)可设置场景,用故事叙事的方式开始游戏,过程中间用音乐作为气氛渲染。

       (2)规定在游戏三次失败重来时,增加团队士气鼓舞方式(如超级加加油等)

       (3)增加难度。如增加逃生人数、增高船舷、拉大逃生距离到6米等。

       游戏一:坐气球。

       每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

       游戏二:纸杯传水。

       每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

       游戏三:顶橘子

       每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

       这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

       另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。这里说几个很high的惩罚方法。

       1。学广告。

       大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

       2。表演

       例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

       3。朗读

       准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

       4。吻桌子(柱子)

       被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

       挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。

       游戏名称:团队合作,张弛有道

       ▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

       ▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。

       按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六名得1分。

       ▲游戏细则:

       所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。

       游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。

       游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)

       传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花,或者再进化一点的,几个人围坐一圈,击掌数数等(一圈人依次数数,逢0或3以及它们的倍数就闭嘴击掌,这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚,很好玩的游戏。

       西西,偶的小游戏多着呢,好处的拿来,我通通的奉献。

       成语接龙,接不上来的罚;或者摸仿2里的一个比画一个猜,猜不出罚:)

       一群人围坐成一圈,男女间隔而坐。从A开始,对着右边的B说,我爱你,或者说不要脸,无论A对B说什么,B对A说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如A对B说我爱你,那么B要对A说不要脸,如果A对B说不要脸,那么B要对A说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。

       如果你在边上旁观,经常会看到以下情形:

       某GG不断的对某MM说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。

       某MM不停的对某GG说“我爱你”,对另一GG说“不要脸”。

       某GG听到某MM说“我爱你”,冷不丁对此MM说“我爱你”,被罚酒却乐此不彼。

       这个游戏好,真真假假,假假真真,没人知道是真是假。如果这圈人本来就是一对一对的,那就更搞笑了。

       “皇帝的旨意”

       挺适合一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

       规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,可以通过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家可以想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。。。。。。。

       007

       玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被"枪"击中的样子,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

       发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

       特点:练反应,活跃气氛

       人椅

       形式:集体参加

       类型:破冰

       时间:5分钟

       材料:无需材料

       场地:空地

       适用对象:所有活动人员

       操作程序:

       1、围成一圈。

       2、将双手放在前面一位队员的双肩上;

       3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。

       4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

       5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

       有关讨论:

       1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

       2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

       3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

       4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

       不眨眼

       自由上台4个女孩,有权利和全场推荐4个最佳单身帅哥搭档(或抽签),在台上面对面站立,开始用“杀死你”的目光互相对视,不许眨眼,两人中有一人眨眼即中止,坚持时间最长的一对搭档获奖,二、三名女孩获玫瑰一只,最后一名的搭档男方需被描眉,涂唇,画红脸蛋,并合影纪念,流芳百世。

       扮时钟

       游戏规则:

       1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

       2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

       3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

       4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

       点评:

       1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛

       2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力

       酒令游戏知多少

       游戏1、循环相克令

       用具:无

       人数:两人

       方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

       兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

       缺点:只是两个人的游戏

       游戏2、幸运大白鲨

       用具:幸运大白鲨

       人数:两人

       方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

       你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

       兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

       缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

       游戏3、官兵捉贼

       用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

       人数:4个人

       方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

       兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

       缺点:人数不易过多。

       游戏4、拍七令

       用具:无

       人数:无限制

       方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

       兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

       缺点:无

       游戏5、心脏病

       用具:无

       人数:越多越好

       方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

       兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

       缺点,对桌子不利

       游戏6、开火车

       用具:无

       人数:两人以上,多多益善

       方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

       瞎子背瘸子

       目的:沟通配合能力,活跃气氛

       游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

       踩气球

       目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

       要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

       步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

       椅子渡河

       概要:用两张椅子轮流传送来渡河的接力赛

       方法:1、全员分成三队2、地板上各画出一条起点和终点线,中间当渡河。

       3、各队派出二人以传递椅子的方式前进,到达对岸后放下一位。

       4、另一位再回到起点,以同样的方式把下一位队员运过去。

       5、如果脚

年会暖场小游戏

       1.能用道具的地方,一般鼠标直接移上去回变成手;鼠标变成手的地方,不能直接操作的话,一般能使用道具 PI -$~oQ o

       Q"aiKOi\D

       2.有些道具会使用多次,使用的场合和作用却很类似 Yh^* "@3r%

       [ nC (

       3.道具的使用效果虽然十分荒诞,天马行空的想像,但过了以后再想来确是合情合理 m &qHx

       +1s j .E

       4.每一层的新道具基本都是在本层使用 hv _B u uL

       {4 KG {+

       5.第4点的特例,的有些交换道具NPC需要跟他换多次道具,卡住的时候找找他们 #i+U cu ,

       fg_e:H&]$D

       6.NPC,鼠标移上去变手的,肯定是要跟他换道具什么的;不变手的,不管他(有1个是例外,不变手,但是要用道具); C-0{PO/q|l

       NDV Q\=AOn

       7.死掉的地方不多(至少可能有1处,由于1个道具没拿,路被堵死);小游戏失败了,都可以重来 $RjFeRgkB%

       ]& D<? 6A]

       8.道具跟背景的贴图质量是不一样的 TW a[?C!

       m?P V\uNQ,

       为每一层想的小标题,可以看作是每一层谜题的小提示: ; h% =x)X

       )~._ ; [K

       s M Zl< mU

       第2层(抽屉老爹的嗜好) GHcx ` |D

       第3层(玩球与被当球玩) ] I 4^'.

       第1层(晃动还是摆动) Y}^ UiG6A

       第4层(怪异的离异夫妇) rk1 ]Tl2

       第5层(转、转、转) :/- C dJrJ

       隐藏层(长颈鹿的爱情) + 2uP M

       水池层(不多不少) wy+Pb4j/j

       第8层(左右为难) \2+Fk w66~

       第9层(两个耍蛇人) {eM 'j V}

       第6层(满则溢)

       第2层(抽屉老爹的嗜好) at)6` 4{~

       1.开始左下角有一张牌,拣起,这个房间是“砸蛋者” c Hcj= 35

       2.往左进入最底层,3人在打牌,把牌给他们,得到锤子,坐电梯上来 * - :L

       3.上来后的房间角色是吞蛋者,用3个蛋可以跟他换个硬币 j~% &1 ,C

       4.向上爬梯,是抽屉老爹,可以把小东西变成蛋,他下面有个抽屉,捡起 3VvgYOd7

       5.爬梯下来,再往右走,一个大房间,最左有只鞋子,墙下右边一个洞里捡到苹果 AWL }oRl)A

       6.再向右,一个戴眼镜的人(古里古怪),用抽屉换得眼镜 \ * Z;rOD

       7.回到抽屉老爹处,将眼镜、苹果、鞋子换成3个蛋,留下锤子 lna- &K,

       8.下楼梯,吞蛋者处换得硬币 U 1B {g `t

       9.往右进大房间,最右有个投币口,投币,爬上楼梯,跳跷跷板,将3只薯条(小虾米?)跳进罐子里,上面的手34把罐子抓住,洞口打开——通向第3层 qc -Dh 5

       10.用铁锤敲投币口,敲出硬币,换回1个蛋,再到“砸蛋者”处还原为眼镜(再到古里古怪还原为抽屉,后面有用),其他的蛋需要后面获得的硬币换得

       第3层(玩球与被当球玩) J %? z y!U

       1.点击右边的把手,跟大妈玩投篮游戏,必须投中4球以上,可以重来 w) v &h -

       2.左边守兔房间,把抽屉给他换的摇把,左边房间就是大胃(胖子) 9 aN3 ZE

       3.回到大妈处(大妈上楼了),将摇把插入大妈先前堵住的一个洞里,点击转动摇把一圈(类似时间机器),去看大胃,再转一圈,直到转到大胃睡着 N4uH-RX~Oi

       4.到睡着的大胃房间,跳他身上,下落时点击鼠标,很快就跳上了一楼

       第1层(晃动还是摆动) s#YP |

       1中间有4只老鼠(达令),两边是吐球和吞球者,拉吐球尾巴可以吐泡泡,调节老鼠的位置以免碰到泡泡,吞球者吞下3个泡泡就飞走,从他身后管道拿到水罐 40quR=\ b"

       2敲击吞球者下面的一处墙壁,得到一枚硬币,到吞蛋者那里换鞋子 sY*QNs'

       3吐吞球的左边房间有个女孩,用水罐跟她换另一只鞋子 g 1;| [<<

       4吐吞球右边是达令爸爸(大耗子),趁他吹泡泡糖的时机,拿走2个泡泡糖,向下管道通最低层(无事),向右是荡秋千的晃荡 @ 3 `Xv

       5给晃荡2只鞋,他把秋千让给你玩;再给他1个泡泡糖,他把拔马桶的拔子给你 !o`C3M% H

       6回到古里古怪(先戴眼镜后来又戴抽屉的家伙)那里,把马桶拔子给他,他就无法行动了,打开旁边的管道口子 ;S=8y/7 LR

       7荡秋千去。晃到前后最高点就点1下鼠标,很快就晃到水平高度,在向前45度点右键,跳到管子里到下一层

       第4层(怪异的离异夫妇) f&!> %'j!,

       1荡秋千荡下来后需要过舌之桥,最后一个泡泡糖给看守者吃,拣起他吐掉的泡泡糖残迹(恶心~~),粘到旁边的把手上,固定住把手,过桥 */kT"IIx=r

       2下个房间跟奶奶玩手球(对砸脑袋),墙上还有个地方可以敲出一枚硬币

       第5层(转、转、转) M % ]"X

       1先是一个第二卫士(长得跟第一卫士一模一样),旁边有个人卡在管子里了,可以脱下他一只鞋(汗~~,后面有用的,跟象MM换回大水罐) 8YKu M+p

       2往右是个大水罐, R& 5 I

       3下楼梯,有个头卷胶布的家伙(私酒贩子),右边管道有只手要东西,给他在上一层的硬币,进去 0 9BRriSUo

       4进去后是个大摩天轮样的东西,地上有个骨牌,拣起,左边楼梯爬上,拿到绳子系住的一块方糖? iM_w#yFb)

       5回到最下层,骨牌换得空酒瓶 4s2k~o[*

       6上来到头卷胶布的家伙那里,把酒瓶搁旁边箱子上,把方糖给他收下,他以一种爆汗的方式给你灌满酒 ` =ciUF =

       7回到最下层,满酒瓶换空杯子 h '@$fU

       8.上到看守者,也就是舌之桥那里,用锤子卡住旁边的机关,卷起舌头桥,使摩天轮转动 K ,@E R~ 4

       9.下到头卷胶布的家伙上面的大水罐处,一个接一个小人(Lads,少年)来喝水,把水杯搁上台子,不要跟少男抢水喝,一直等到少女来喝水,在她准备喝水时抢过水杯,一饮而尽,结果被呛到了,少女爆笑绝倒(笑声爆汗~~) Q,S2r-dM}.

       10回到摩天轮处,下面有个蓝色不同的板子,站上去,等到原先少女的位置转下来,站上去,转到右边3个管子,进最下一个管子到隐藏层

       隐藏层(长颈鹿的爱情) !y *-p>.h?

       1看见一个长颈怪(屁股压住了下去的路), l2iDMJ7 [

       2爬梯上2楼,有个坐摇椅的老爷爷(可以脱下他一只袜子,无用的道具), .v sQE*I

       3上3楼拿凳子(旁边盖子上有个拉杆拿不了), o R ^, !

       4下2楼,踩凳子上拉拉杆,3次失败后,凳子被奶奶抢走(必定失败),捡起旁边掉落的扫帚 89c) 5 K

       5回1楼,给最右2个怪扫帚,换一枚银币,旁边有一投币口,投入(3楼顶盖打开),这时一定要拿回扫帚(否则后面有个地方会卡住死掉) ?K u$ 0Y Q

       6上3楼,捡回被长颈怪顶开的拉杆 p {A]Ugl

       7回1楼,将拉杆插入一个拉杆机关,拉下(打开3楼爱情密码) G(P/ucS L

       8上3了楼输入爱情密码1402(情人节),长颈怪屁股下面洞口开放,进入水池层

       水池层(不多不少) W yI | f

       1一个大水池,拿起地上的木板 klbS{-N`xq

       2旁边管道进入阀门室,出口没有阀门过不去,这一层有5个控制阀门,调节前3个有用的阀门,放关水池的水 mN] UNYV

       3下到水池底,拿到铁锹和小水罐 S_J_[ -r82

       4回阀门室,调节阀门,是水池水为一半(随时回水池看) ( `&MbpZ[

       5下到一半水位的水池,以木板为舟、铁锹为桨,划到下一个房间 E n87r4t

       6这个房间玩沙狐球,将3个球扔到3个目标圆圈即可,上面的长鼻怪奖励你出水池层的阀门 | $s 0E)N

       7出房间后发现木板飘在水中央,扫帚够不着,回房间,用扫帚跟拖地的怪换拖把(前面没有拿回扫帚这里就死了),将木板拖回,到闸门室 开门出去

       第8层(左右为难) P 'q8?N)k`

       1有一排门的房间,没有剧情,出口下去 r rd U

       2左边的出口被个大屁股堵了,必须过1个传送带到右边,还有2个吐球怪在干扰你,一边跑一边躲避,鼠标左键跳跃躲低球,右键下蹲躲高球 6$ @f c}4:

       3跑到右边的出口,可是又被刚才那个大屁股又把右边出口堵住了,不过左边的出口就通了 z :ez| Vn

       4又被一只大脚堵住了去路,用铁锹挠痒,在给2个脚趾套上2个水罐(1层象MM换的大水罐,水池底部捡到的小水罐),脚收回去了 " 7,ap (

       5见到第8层的电梯以及拉灯的卫士,洞口下去

       第9层(两个耍蛇人) !Uo ^%w

       1第9层左边是个冰淇淋机,旁边是个大钵,还有一个把水管当蛇刷的人 YW !$>V_7?

       2右边洞口进去,是一系列复杂的管道,上面有很多开关(可以控制,但纯属摆设),把水杯(摩天轮那里用过的)搁盒子上,拉下把手,灌满水 joh k4]@7

       3回到大钵那里,浇水,从里面长出了一株奇高的仙人掌(原来应该坐到大钵上面,让仙人掌把自己顶上去),将摇把(3楼的守兔者)插入摇把眼,将仙人掌摇回钵中,再打一杯水,浇仙人掌,迅速坐上去,仙人掌把你顶上了7层

       第7层(够不着) URMP ^JX V

       1第7层左边有只鞋,拣起,中间有个跷跷板,站上一头,奶奶就会跳向另一头,不过你头顶的管道盖子没有打开,上不了6层。很明显开关就在跷跷板旁边的墙上。 <DbM i SRx

       2可是却够不着(记得有个板凳被奶奶抢走了,她现在哪呢?),(根据奶奶跳下的管道,她在第5层左边那个先前被大屁股堵住的房间里) d#uby"WA?C

       3到那个房间,奶奶果然在那,坐在凳子上(用什么跟她换,原来她只穿了一只鞋),用7层的鞋换回板凳 F f/ 3bo

       4到跷跷板那,站板凳上还是差一点,够不着开关(需要加高,用什么呢?抽屉)。回守兔那,用摇把换抽屉。这回凳子+抽屉终于打开了顶盖 MwikY+V:Yq

       5站上跷跷板,奶奶却半天没动静。上去看看她怎么回事,原来她没板凳够不着洞口跳不下来。把板凳还给她,终于用跷跷板跳上了6楼

       第6层(满则溢) 'MyeN<9K r

       1有个婴儿(大头),旁边有水龙头和投币口,先前还有1枚硬币却投不进,用锤子砸(锤子在摩天轮那收回来),原来已经有一枚在里面了, 9|q2n{ R}W

       2左边房间路口被个趴着的怪物堵住了,拣起地上的剪刀和弯曲的铁管 %u8 ~dMR{

       3回到第9层,铁管跟吹水管的人换水管 ) U)KqE>8|

       4回6层,水管接水龙头,投币,水管出气,婴儿含住水管,膨胀,飘了起来 X t,/g]

       5用剪刀剪断水管,婴儿飞开,拣起他先前坐着的毯子 V+WZ.G 6

       6把毯子给左边房间地上的怪物,通过 M| h/>] #I

       7里面是3个拉灯绳的卫士,出口是6个钢圈,回守兔、5楼电梯、8楼电梯,将那3个卫士的灯绳从“+”拉成“-”,就可以从6个钢圈中通过了 KX hmw6 j

       8通关,删游戏(除非你C盘够大)

       回答者: amyqiu0118 - 五级 2007-5-7 09:18

       其他回答 共 2 条

       左右乱打!!!!!

       回答者: 196310413 - 一级 2007-4-22 11:07

       地图名称:起程

       这副地图标志这探险旅程的开始,在中间会出现四个曾经的boss,作为教练教会大家进行探险模式一些基本操作,地图上的砖块和怪物会提供合成道具物品所需要的基本材料,对于血瓶这样基本的补给所需要的材料这张地图也保持的充足的提供。

       楼上那些就3楼说的在理!!!其他的人别误人子弟好不好?

       小体力补500~中的是1000~大的我还没用过所以不知道~但是绝对不是你们说的小体力补血补一点血 中补半 大补全部,你0级的时候喝个小体力我倒要看看是不是能补一半~(不知道不要乱说!)

       探险等级不同~所以血也不同~等级越高血越厚

       人物一开始就有300 血 每升1级加100 (第5.10.15.20.25.30级加300的血)

       初始伤害是100 每升1级加100伤害(第3.11.19.27级加200)

       第2.8.16.24级堂泡数量加1个

       第4.12.20.30级速度加1 个

       道具的使用:先打开你的背包~再左点你想用的道具(是道具而不是做道具的的材料~!~)从背包里拖出来~将药放到道具栏的你所想要的位置即可(就是那空着的1234567那栏)游戏后按相应的数字就行,需要注意的是~道具上面写着P的是道具场专用,而写着E的是探险专用,也有通用的~比如说陷阱类的……

       那些白菜之类的都是材料可以用来合物品

       关卡名称:野外

       这里走出村庄后踏上的第一片土地,由于离魔法王国距离较远,所以植物健康葱郁,丛林和村庄间偶然会出现魔法王国初级的傀儡怪物,这些怪物擅分别擅长各自得魔法系,但总而言之相对比较简单。

       关卡名称:魔影若现

       这张地图整体结构和上一张比较类似,但是怪物的难度有了很大的提升,这里的元素傀儡擅长持续的范围技能,所以在每一次战斗的过程中一定要以最快的速度消灭对手,否则你会被怪物释放的毒雾和火焰包围而无法脱身,当然必要的时候一瓶对应得抵抗药剂也相当重要。

       关卡名称:荆棘路

       这里已经处在魔法王国的近郊,一路布满了荆棘,此地的怪物多以元素类生物和假人为主,他们普遍的特点是攻击力奇高,但是速度一般,在这里战斗一定要把握住距离这个特点,与怪物保持一定的距离是最好的办法。

       关卡名称:护城河

       这里是一段在护城河畔的战斗,由于周围的陆地面积有限,所以良好的卡位是关键,但是值得注意的是这里的怪物具备的技能可以引爆糖泡,所以切忌不要因为放太多泡而误伤到队友。

       关卡名称:城区

       这里是魔法王国的外城城区,砖块青石铺砌了整个街道,把守这里的是僧侣和他们的头目黑暗僧侣,这里怪物数量较野外相对较少但每个无论是伤害力还是血量都要高一个档次,这里的技巧和上一张图类似,需要分工协作并且切忌放过多数量的泡伤到自己。

拖动气泡中的字合成正确名字游戏

        导语:知识本身并没有告知人们怎样应用它,应用的方法乃在书本之外。以下我为大家介绍年会暖场小游戏文章,欢迎大家阅读参考!

年会暖场小游戏1

        1、瞎子摸东西

        物料:纱布,物品。

        概要:蒙眼前进摸东西。

        方法:1)各队轮流派出1人;2)把东西放在起点前方5步的地方;3)回到起点蒙眼旋转三次以后出发;4)能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。

        参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。

        该游戏大约持续20分钟。

        2、挑战数数字

        规则:1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

        该游戏大约持续30-40分钟。

        3、抢凳子

        道具:凳子(若干)

        参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

        游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

        4、五毛和一块

        裁判:一名,负责发号司令?

        规则如下:分组

        在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

        游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

        该游戏大约持续20分钟。

        5.夹乒乓球

        规则:1)每组两两搭档,一人一只乒乓球拍;2)在篓子里夹出一个乒乓球,跑到指定的篓子,将乒乓球放进篓子里,跑回起点;3)再换本队其他两名队友继续夹乒乓球,最后篓子里乒乓球最多的组获胜。

        该游戏大约持续25分钟。

        6、踩气球,猜谜

        由每个游戏胜利者进行。

        规则:1)每个人的腿上绑两只气球,裁判发号施令;2)大家互相踩破其他人的气球,得到纸条,猜出谜底的人,整组得到奖励。

        该游戏大约持续30分钟。

        泡泡糖

        游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。

        游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。

        注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

        7、比长短

        参加人数:分组,不限人数,至少要二组。每组五人以上;一位主持人

        游戏规则:主持人宣布要比的单位前,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。等被派出的人都出来后,主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如: 比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…

        注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

        8、明星秀

        道具:**或录像、歌舞表演

        参加人员:自定

        游戏规则:先由主持人播放一段**或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

        9、舞林大会

        道具:纸、彩带等手工工具,音乐

        参加人员:分成几个小组

        游戏规则:给每组配一些纸,彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐,比试比试

        10、击鼓传花

        道具:鼓或音乐、花

        参加人员:集体

        游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

        11、寻宝大行动

        道具:“宝物”(一般为字条)

        参加人员:集体

        游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。

        12、人名、地点、动作

        道具:纸条、箱子

        参加人员:集体

        游戏规则:游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的**效果、如:“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。

        13、哑剧游戏

        道具:字条

        参加人员:集体

        游戏规则:队员们互相出题,如:“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。经过10分钟的准备,开始表演。

        14、顶气球比赛

        道具:气球一个、绳子一条

        参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

        游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

        15、扮时钟

        道具:白板或墙壁

        参加人员:不限

        游戏规则:1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。注意只能用头,不能用身体的其它部位。

        16、偷天陷阱

        道具:找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛;眼罩;背景音乐disco

        参加人员:不限

        游戏规则:请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

        17、英雄救美

        道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)

        参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队

        游戏规则:若干女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能拿一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

        18、七拼八凑

        道具:托盘二个,日常物品

        参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者,

        游戏规则:接待者手持托盘站在台上。主持人开始宣读物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

        集物时每一个物品相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,比较有难度的一般放在最后如美女香吻一个等。

        惩罚:准备一个靠垫,选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作,可以打他,摔他,骂他,亲他,拿屁股做他,所有人一一轮流下来,动作不许重复,所以一圈下来后,主持人说每个人将刚才对靠垫 的协作对右边或左边的人重做一次。

        19、比大小

        道具:扑克牌。

        游戏规则:一大帮人(最好5——8个)围在一起,各抽一张扑克牌,放(粘)在自己的额头上(自己不能看自己的牌),每个人都只能看见别人的牌而看不见自己的。中间摆一个大杯子,觉得自己的牌比别人大的可以往大

        杯里加啤酒(为了不伤到自己建议少加一点,当然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比别人的大可以加满)。加过一轮后,大家看自己的牌,牌最小的要把那杯酒喝完。

        牌大小顺序:黑桃A最大,方块2最小。

        20、猜歌名

        道具:扑克牌

        游戏规则:

        1.抽牌决定谁第一个表演。抽到最小牌者自己或者邀请一个人表演一个歌名。歌名应该是事先准备好的,难易程度不一。也可以是表演者自己想的。

        2.表演者首先表明歌名是几个字,然后进行无声表演。

        3.其他人猜,第一个猜出来的可以指定除表演者以外任何一个人进行冒险。如果在表演结束后1分钟大家仍然猜不出歌名。则由表演者冒险。

        21、背摔:学会相信同伴

        具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

        训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

        22、坐气球拼礼品

        游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

        游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

        参与人数(方式):八名嘉宾

        活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

年会暖场小游戏 篇2

        1、集体造句

        规则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写地点(稀奇古怪的地儿都可以),第三小组写事件(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的效果。

        2、热情撞击游戏——合力玩气球

        每组限六人,通过六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),另有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮助来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数量最多的获胜,音乐要激昂

        3、全场互动游戏——七拼八凑:

        主持人要求每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的东西。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内抢劫到只剩内裤)。

        4、亲密接触游戏——纸杯传水:

        7人一组,同时进行比赛。另有二名人员辅助每组第一名人员倒水至衔着的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

        5、吸管运输

        同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。

        6、正话反说

        选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

        7、夹气球跑。

        两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的任务都是男士完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球)

        8、成语接龙

        这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(例如某人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

        9、闻“歌”起舞

        每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。

        10、集体按摩——(相互关怀、消除隔膜)

        全组人员围成一圈,全体向右转,有组长发令游戏开始,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳穴上,开始按摩。

        按摩顺序位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完毕以后,请所有人向后转。告诉大家:付出终会有回报,然后开始将第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的时候听组长的指挥,按顺序进行。

        按摩过程中,组长可以让大家问一下前面的人,“舒服吗”?“我的服务你满意吗”?这些问话会更鼓舞队员们的情绪。

        11、经典游戏——松鼠和大树

        先将队员分成组,3人一组。两个人扮大树,面对面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一个人扮松鼠,站在圆圈中间;剩下的人作为机动人员;游戏开始。如果主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必须迅速离开原来的大树,重新选择大树。落单的人,则当场表演节目;如果主持人喊大树,则松鼠不动,扮演大树的则必须离开原先的同伴,并重组大树,落单的人,则应当表演节目。如果主持人喊地震拉,扮演大树和松鼠的人必须全部散开,并重新组合,这时候大家可以自由选择角色。落单的人,则表员节目。

        12、火眼金睛

        规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。赏罚由你定啦

        13、夹波珠

        规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)

        14、口腔体操

        西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。

        15、数字抱成团

        规则:可以全体或每组派人参与活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”,大家问:数字是多少,主持人说:3。参与者则在最短的时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按实际情况喊口令,数字大于2!

        16、赞美的游戏——(相互沟通,解决问题)

        所有人站成内外2圈,听主持人口令,然后内圈的人顺序向右移动,继续赞美外圈对面的伙伴。每个人都要从对面人员的身上,找到特别的地方,然后用发自内心的语言赞美对方,赞美的语言要有针对性,不能盲目赞美。(当队员互相赞美完一圈后,会发现要真正的把赞美用好,其实是由难度的,赞美也有很多的'方法和技巧:比如赞美要具体化,泛泛的赞美是无效的;在赞美的时候与自己做对比;

        把对方与名人做关联;逐渐增强的评价;适当夸奖别人的变化,给对方没有的期待的评价)

        主持人在游戏结束时视情况提出1-2个问题:1) 当别人赞美你的时候,你的感觉如何?2)你在赞美别人的时候,通常赞美那些地方?3)你能给所有人不同的赞美吗?换言之,你能发现每个人身上的闪光之处吗?4) 你在赞美别人的时候,感到自然吗?为什么这样?

        17、报纸拔河PK(注意事项:不可以用手去拉)

        概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸

        方法:1)在报纸上挖两个人头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破离开脖子的一方输。

        18、心有灵犀猜成语

        规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

        19、快乐呼啦圈

        规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

        20、动物大连蹲

        各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

        21、游戏“众虎争食喜迎春”

        时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

        22、踩汽球

        目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

        要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

        步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球(淳报主编特别提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

        23、三个进球

        道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)

        步骤:1.每组一个伙伴面向某一个方向站好,目视前方,不可以左顾又盼,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的身后,桶与人的距离约为10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的任务是向身后的桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。告诫他不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员指挥他如何调整投掷的力量和方向才能进球。用时最短的获胜。

        24、音乐传球

        A事先了解同组人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最自豪的事;3)、最爱好的事。B音乐传球,1)第一轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组1个成员 的情况。 可以来2-3次 2)第二轮:同组传球 音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍本组3个成员 的情况。可以来1-2次 3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁上台介绍另一组3个成员 的情况。可以来2-3次。

        25、瓶中钓鱼

        活动细则:在地上放10个酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起绳索,在规定的时间内以绳索掉进瓶口里,协力吹汽球。

        目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

        人数:每组限六人

        场地:不限

        道具:主持人预备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

        汽球(每组一个)

        适合:全部的人

        游戏方法:1)分两组,但每组必须要有六人。2)主持人请每组每人抽签。3)首先,抽到嘴巴的必须借着抽得手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人往把汽球给坐破。

        26、金鸡独立

        这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上往,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)

        27、报纸拔河

        概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

        道具:旧报纸

        方法:1)在报纸上挖两个人头大小的洞;2)2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破裂离开脖子的一方输。

        留意事项:不可以用手往拉。

        28、石头剪子布

        最好是男女搭配的任务

        比如双方各派一对学生:一男一女哦

        站在一张报纸上石头剪子布

        输的则要折叠脚下的报纸 再想法站上往

        呵呵 空间越来越小 两人越来越近

        一定气氛活跃

云顶之弈怎么操作快捷键

       拖动气泡中的字合成正确名字游戏方法如下:

       合成游戏,消除游戏,合成泡泡,合成泡泡无广告手游给玩家经典的合成消除的玩法,带有游戏玩法给玩家全新的挑战,相同的数字不断的合成还有丰富的道具使用让你闯关可以更加的欢乐,带来的奖励也是更加的丰富。

       合成泡泡是一款好玩的消除泡泡游戏,全新的合成游戏玩法,给玩家带来了不同的难题挑战,调整下落气泡的位置,相同数量的气泡将合成为较大的气泡,并且合成大泡泡游戏的趣味性非常高。

       如果你长时间没有办法进行合成消除的话到时候数字就会越来越多。如果在下面的着陆点都没有相同的数字可以让你去消除,那就只能等待下一组数字了。各种数字的的起泡球会从上面掉下来,你需要控制着它们准确的落在某一个位置。

       游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

合成泡泡的优势如下:

       1、真实物理效果,弹弹软软没烦恼,尽情体验。百变皮肤,独一无二的搞怪造型。强力道具,让你的合成快乐加倍。合成泡泡手游最新版亮点游戏的难度不会很高,但玩家仍然需要动脑筋。

       2、组合相同大小的数字,以获得一个新的气泡。如果要保持卷在中显示,则需要不断合并。超多的色球设计,操作方便。

动物森友会背包怎么扩大80格

       云顶之弈操作快捷键是什么-操作快捷键介绍云顶之弈操作快捷键是什么?许多玩家在玩这款游戏的时候还是只会用鼠标完成所有的操作,其实游戏中是有提供很多快捷键给玩家使用的,云顶之弈操作快捷键说明:左键点击——在战场上或者你的战场和板凳之间拖拽棋子。左键点击——拖曳物品放到棋子身上。左键点击——从商店里购买棋子。左键点击——把棋子拖回商店里卖掉。左键点击——在小地图或记分板上查看其他球员的竞技场。右键点击——将你的小小英雄移动到点击的位置。

梦幻拖拉机的游戏规则?

       动物森友会背包扩大80格的方法如下:

       一、30格扩容:

       1、如果你想扩张,你必须准备足够的里程。第一次扩展需要 5000 英里。

       2、累积完所有的里程后,去总裁的帐篷,里面有浣熊机,选择nook里程兑换。

       3、在列表中找到一本名为口袋整理技巧的手册,购买后通过软件领取,领取后打开背包,你会发现容量变成了30格。 ?

       二、40格扩容:

       1、二次扩容需要去升级服务处。玩家每天需要按照李可的要求完成相应的任务。

       2、连续完成七天的任务后,再次去找李可。它说服务办公室需要升级。片刻后,服务办公室升级完成。

       3、然后再去使用浣熊终端,和初始扩容一样的操作,选择里程兑换,找到口袋满技能,需要8000里程,购买后容量变成40格。 ?

       三、80格扩容:

       1、找到终端。进入游戏,找到终端。 ?

       2、兑换 Nook 里程。走近航站楼,互动时选择兑换Nook Miles。

       3、选择口袋整理技术。从交换列表中选择口袋组织者技巧。 ?

       4、单击交换。单击交换按钮以确认您要交换。

       5、展开储物箱。交换后自动学习,扩展储物箱,可携带更多物品。 ?

       6、学习更多的组织技巧。通过学习更多技巧,您可以扩展到 80 个网格。

       在第二阶段的扩容时,玩家需要先连续完成七天的任务,再去找NPC狸克,跟它说服务处要进行升级,只需等一段时间,就可以完成了。

整理背包:

       口袋整理技巧在狸克的狸端机上出售,购买需要5000里数。对于前期的玩家较多,而且玩家需要先还清第一次的房贷之后才会解锁购买权限。?

       我们背包中通常会有很多的材料与装饰品,这让我们很难立刻找到常用的东西。有强迫症的各位一定会觉得,自己背包里的东西太乱了,非常难受,其实背包里的道具是可以整理的。

       打开背包,选择道具时长按A键,然后就可以拖动道具到任意位置或者和其他位置的道具交换。由此一来大家就可以把自己的背包整理的整整齐齐啦。

       拖拉机比赛规则

       一、比赛规则及胜负判定方法

       1.分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。

       2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。

       3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。

       4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。?

       5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。

       6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。

       7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。

       8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。

       9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。如第一副牌打2,谁先摸出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。

       如摸牌结束仍无人揭牌,则以底牌第一张的花色作为主花色,若第一张为王,则顺次翻看,直到不是王时,即以该花色为主牌。

       10.主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。A最大,K次之,----2最小。主牌拖拉机:大王与小王、小王与主2,主2与副2,副2与主A(打2时),主A与主K(打K时则是主K与主A),如此类推,两对副2不是。

       11.付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。

       12.对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。?若最先出牌,包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。

       13.拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。

       14.扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。单扣底牌分数乘2,双扣底牌分数乘4,如果是拖拉机扣底乘16,得多少分,按40分一级,如实往上加。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底

       15.胜负判定:根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果,在规定时间内,哪方的级别高哪方获胜,如到了规定时间,双方级数相同,则先到该级的一方胜出。

       16.出牌规则:第一轮牌由庄家方首先出牌;以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌,反主不反庄。如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。

       如果庄家方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方下台,抓分方上台。如果抓分方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方自动升一级。

扩展资料

       游戏技巧:

       1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。

       2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。

       3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。

       4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。

       5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。

       6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。

       7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。

       8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好像放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。

       9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。

       10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。

       今天关于“拖道具正确的位置游戏”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。