忍者之刃_忍者之刃2

       在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于忍者之刃的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下忍者之刃的话题吧。

1.忍者之刃的操作指南

2.忍者之刃steam上有吗

3.忍者之刃的游戏评价

4.忍者之刃怎么蓄力?

5.忍者之刃win10玩不了

6.忍者之刃的角色介绍

忍者之刃_忍者之刃2

忍者之刃的操作指南

       游戏的操作很多朋友都摸清了,进来此贴没搞清楚的也让你有些收获!

       X 鼠标左键

       Y 鼠标右键

       A 空格

       B 键盘E

       F 飞镖类型的切换(按E发射飞镖,也可按住E蓄力)

       CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移动

       SHIFT 格挡

       鼠标滚轮 武器的切换(1,2,3也可切换)

       鼠标左右键同时按 反弹敌人的炮火(双刀最好反弹)

       Q 导航作用(消耗蓝,能去的地方显示蓝色)

       M 按出后有四个选项(←强化攻防,↑加血,→升级飞镖,↓升级刀具)

       武器升级的话进到最里面菜单后,按住方向键的右箭头不放即可(会消耗红)

       有火的地方可用风模式的飞镖灭火

       油桶多的的地方可用火模式的飞镖引爆先

       太远的用电模式的飞镖锁定干掉!

       游戏过程中,一些高楼需要先用风模式的飞镖敲掉墙块才能用双刀拉过去(空格),一些则需要先灭火!

       重剑破盾撬墙(很多BOSS的甲要先破掉才能继续攻击)

       机枪的话,鼠标左键攻击,右键上子弹,滚轮按下切换炮弹!

忍者之刃steam上有吗

       2005年8月12日,东京!

       在东京的城市里这里灯火辉煌,街道上的行人就像往常一样正在街道上散步。

       一名二三十岁的酒鬼摇摇晃晃的走在大街上,意外的发现了在走廊里面有一个人正在走廊

       里面哭泣,于是走过去看看。

       酒鬼走过去看清楚了是一个穿着校服的女生正在哭泣,于是上去问问有什么事?

       酒鬼:“发生了什么事?喂,是不是有什么地方不舒服?”

       女生:“我感觉.......不太......”

       酒鬼:“要不要到哪里休息以下?请你振作一点,来,你可以扶着我。”

       女生:“请你,救救我。”

       酒鬼:“发,发生了什么事?”

       这个时候从女生的身上出现了一样的变化,身体赫然之间变成了“怪物”

       这个怪物将酒鬼残忍的杀死并消失在夜色中!

       (上面的2005是打错字了,是2015年)

       2015年8月12日晚上9点,东京上空。

       几架飞机掠过东京宁静的上空。

       一道威严的声音从飞机里传了出来。

       “过去已累积了2000名死者。”

       “日本自卫队只能勉强让感染不再扩散”

       “今天晚上......”

       “东京遭受攻击。”

       在飞机里面有六名日本忍者。

       其中有一名首领正在对自己的弟子说道......

       “过去各位所受的一切训练,就为了这一刻做准备。”

       “有些人会因为遇到过这次敌人”

       “这也就是首相为什么会找我们帮忙。”

       “不过千万不要因为太过自信而大意。”

       “这次的感染可以说是空前的严重!”

       其中一名忍者九郎却不以为意,说道:“真罗嗦,总之我们在地面会合吧。”

       转身一跃重飞机上跳下。

       其他的忍者也跟着跳下飞机,当最后忍者小川剑(主角)想要跳下之时却被忍者首领给

       拦住了。

       首领小川堪兵卫说道:“剑,等一下。”

       剑转头看着小川堪兵卫,说道:“有什么事吗?”

       小川堪兵卫从左手边拿出一把武器交给剑说道:“这个你拿去。”

       剑伸手去接住武器惊道:“这个不就是那......这是怎么一回事?!”

       小川堪兵卫责转身走向飞机的尾处,剑这个时候回身问道。

       “你很快就会懂的。”

       就转身跳下了飞机。

       正当自己不明白师傅为何会把“忍者之刃”交给自己的时候。

       从身后传来一句话却打断了剑的思考。

       “喂!别发呆!”

       “你很快就错过了跳伞的时机了。”

       “动作那么慢,你不怕九郎一个人把敌人全部杀光了?”

       身后的飞机驾驶者说道。

       “好啦,好啦。别担心交给我吧。”

       转身也跳下了飞机。

       剧情说完便进入了游戏,剑在一栋大楼上已经发现了好几只异能。

       在大楼上很快就发现了一只四级的异能BOSS,便进入了战斗。

       在战斗中剑成功的击退了BOSS,BOSS逃走了,切发现师傅也跟着自己。

       一直在教导剑如何越过障碍,并传授给了旋风手里剑。

       在杀死了第一只三级异能后,却出现了一只四级蜘蛛的异能。

       发现普通的武器根本对这只异能BOSS无效。

       而师傅却一直跟着剑的身边,师傅手里拿着一把武器丢给了剑说道,用这把武器可以破

       掉这只异能的铠甲。

       师傅不只传授剑破岩刀,还将猎鹰双剑一并传授给了剑。

       剑得到师傅的帮助后,很快就收服了四级异能BOSS。

       在楼顶上,忍者们都集合在了四级异能BOSS那里等待捕捉回去进行研究,希望能对这次

       的任务有帮助。

       在这里出现了四级的异能BOSS就是代表,异能的巢穴就在附近。

       一名忍者正准备寻找异能巢穴,但是......

       一件;另谁都意想不到的事情发生了。

       九郎竟然走向那个在探测异能巢穴的忍者身后将其杀死了。

       而发现了异常以后的士兵知道了九郎可能是被感染了。

       就向九郎发起了攻击,但是却被九郎给杀死了。

       就在这以外发生的时候,自己的师傅却也向自己的士兵发起了攻击。

       在这个场地里,瞬间只剩下了小川堪兵卫,九郎和剑。

       剑不明为什么会出现这种情况。

       难道就连自己的师傅也受到了感染?

       就在疑惑间,结果师傅承认了感染,并邀请剑一起加入异能。

       剑不答应,于是拿出了“忍者之刃”试图于之对抗。

       但是师傅小川堪兵卫却说道,你会用这把武器吗?

       一手将“忍者之刃”抢了过去。

       并打开封印拔出武器,向剑刺去。

       剑的实力太差,被师傅给“杀死”了。

       最后却以外的发现剑竟然没有死。

       在这里剑还亲眼看到了师傅将自己的战友“安迪”杀死。

       在剑受到小川堪兵卫攻击倒地之前还喊了他父亲,我们可以知道小川堪兵卫其实是主角小

       川剑的父亲。

       剧情到了这里我们便有了太多的疑问,很多人都看不懂这段剧情。

       为什么小川堪兵卫一个剑术大师会失手呢?是意外?还是......

       为什么小川堪兵卫的实力那么强悍还会被感染呢?而剑和他的战友们却都没有事?

       为什么堪兵卫在游戏一开始的剧情上面就将“忍者之刃”交给了剑呢?

       堪兵卫说的那句“你很快就会懂的”有没有什么特别的意思呢?

       在“杀死”剑后,堪兵卫为什么不带走“忍者之刃”呢?

       堪兵卫把所有的武器都给了剑,自己几乎是“净身出家”这又意味着什么呢?

       这一切都让我们没有看明白。

       不过在以后的剧情里面有暗示过堪兵卫的苦心。

       很多玩家玩游戏之时不明白这些异能是从何而来。

       看了故事的背景之后你们就会明白了。

       游戏故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法

       虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为

       了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报。但

       是,2015年8月12日在东京确认了新的感染案例,且感染规模爆发性的扩大,因此联合

       国决定对东京展开攻击。在东京即将毁灭之际,只有一个人能扭转局势

       游戏中玩家将扮演隶属于联合国国际灾难处理机构GUIDE的日裔美国人忍者小川

       健。体内流有特异之血,是唯一能抵抗阿尔法虫肆虐的人类。由忍者一族首领的父亲小

       川堪兵卫抚养长大,自幼因特异之血而离群索居独自修行,对自己的身手相当有自信。

       游戏中健将施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备

       多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的‘断鬼之太刀’,威力强大能破坏装甲或

       盾牌的‘破岩之大剑’,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的‘飞燕之双剑’等。

       蜘蛛四级异能BOSS,实力不错的一个BOOS。

       打起来有点难度。

       不过它其实只靠盔甲,没其他的能力。

       M多爪子在墙上,有点恐怖的感觉。

       不过这只是从感官上吓唬你的。

       左边难杀,最好从右边杀。

       蜘蛛侠?

       靠,连异能都学会模仿了。

       郁闷了,爬墙的能力好强。

       不过可惜是逃跑!

忍者之刃的游戏评价

       忍者之刃steam上有。

       《忍者之刃》是由由From Software研发的动作类游戏,于2009年1月29日发行。游戏故事讲述的是在日本东京突然出现了一种V病毒,它对人类的生存造成了极大的威胁,为了挽救岌岌可危的人类,为了避免人类灭亡的命运,一个由精湛技艺人员组成的精英部队组成的战斗小队成立了。

       画面特色:

       《忍者之刃》游戏画面作为发售在XBOX360平台上的游戏,在画面的表现上是决不允许偷懒的,无论从最早的一些宣传上来看,还是如今的正式版,在画质的表现上整体还是比较令人满意的。画质方面最能吸引玩家眼球的就是质感,灰黑色的忍者服在质感的表现上很到位,从外衣到网格背心都能够细腻的感觉其应有的质感。

忍者之刃怎么蓄力?

       游戏性能

       本以为这款《忍者之刃》会模仿某些已经成功的大作,但没想到的是大部分元素还是比较有特色的。首先要为大家介绍的是本作中对于武器的设计,主角可以使用三种武器:单手刀、双剑以及双手大剑,恐怕我不说大家也能够凭借以往玩游戏的经验来判定这三种武器的特色,单手刀是最普通的一把武器,在攻击力和攻击速度等方面没有突出的表现,但相对均衡的单手刀可以对付大部分类型的敌人;双剑的攻击力很差但攻击速度极高,比较合适攻击蝙蝠等速度快的敌人,刀把还带有可伸缩的绳索,可以范围性的攻击敌人,同时部分地点还需要双剑的绳索来翻越过去;双手大剑也很容易理解,攻击力超强且挥舞速度巨慢,这种武器可以用来攻击带有装甲的敌人,将敌人坚硬的装甲壳击碎从攻击其本体,与双剑一样,特定的地点需要使用双手大剑破坏墙壁来通过。不得不说这3种武器的设计与PS3《天剑》有些许相似之处。既然有武器那就少不了锻造升级这一系统,想要主角的招数变得更多更具杀伤力就必须将手中的武器升级,在游戏中玩家击败敌人会得到一定数量的经验,在每一关的开始前可以在菜单中进行武器升级,这点与《鬼泣》的设计相同,而《战神》等一些游戏是可以在游戏中随时升级的。武器升级后会有新的招数,值得令人称赞的是所有招数的出招表都以动画的形式给大家呈现出来,而且还可以预览武器下一等级的招式,这样可以更直观看到武器升级后的效果。在战斗时除了使用武器以外还可以使用一些小道具来进行辅助攻击,例如强化剂可以瞬间加强主角的攻击力。再有就是技能了,主角最开始能够使用一种风系的忍术,之后还会慢慢学到更多,这种忍术的作用不但但体现在攻击敌人上,特定的地点还必须要利用忍术通过。

       再来要说的是战斗系统,配合这上述各种招式和武器就可以轻松击倒一般的敌人,可要是碰到身形巨大的敌人就要用到本作一大亮点QTE系统了,如同《战神》一样,将巨型敌人用普通攻击打到濒临死亡后,敌人会出现倒地不动的情况,这是玩家就可以操纵主角到敌人面前发动华丽的QTE攻击,虽然在动作设计等方面都非常炫酷,但缺少了些许气魄,反而让人觉得有些假,比如有一场QTE中,主角抓住空中的摩托并扶正骑上去,利用被炸到空中的公交车当跑道进行冲刺,这表面看上去很精彩,其实却透出制作人的稚嫩,对于20岁以上的成年玩家,这确实显得有些太不符合实际了,即便是在游戏当中……QTE系统不光用在了战斗当中,一些惊险的突发事件也制作成了QTE形式,只是有时候会令人感觉提示按键出现的过于突然,虽然在瞬间会有慢镜头,但还是很难精准的在如此短的事件内做出反映,最让人觉得比较失败的是如果按错的话,画面将以快速回放的形式退回到按键之前的时候,这种制作实在是有些让人无法忍受。相比《战神》的QTE系统,《忍者之刃》就像是由一个山寨公司制作出来的。

       最后要为大家介绍的是本作中的动作元素,也是稍稍借鉴了《忍者龙剑传》中的设计,比如两者在较窄的墙壁间左右登墙跳跃,不过本作还是做出了一些自己的特点,比如按住RT键主角会以非常快速的速度向前奔跑,此时身上还发着蓝色的光芒,再配合着手柄震动功能,不得不说这招设计的很酷。不光可以快速的向前跑还能够向各个方向突击,以躲避敌人快速的攻击。令人欣慰的是本作在键位的设计上还是比较顺手的,让人能够很快的对这款游戏上手,这一点相比《忍者龙剑传》就要好的多。

       制作漏洞

       《忍者之刃》是一款画面和操作都较为优秀的游戏,但是美中不足的是大部分玩家反应《忍者之刃》在游戏中的BUG很多。例如:浮空,掉落,卡关和见不到BOSS等。这样使很多玩家在最后不得不重来一次。由于游戏中途不能够保存,导致玩家遇到BUG就无奈地再一次花时间。

       画面特色

       《忍者之刃》游戏画面作为发售在XBOX360平台上的游戏,在画面的表现上是决不允许偷懒的,无论从最早的一些宣传上来看,还是如今的正式版,在画质的表现上整体还是比较令人满意的。画质方面最能吸引玩家眼球的就是质感,灰黑色的忍者服在质感的表现上很到位,从外衣到网格背心都能够细腻的感觉其应有的质感。可相对于服装来讲,人物面部的制作就显得略逊一筹了,远距离视角看上去光泽还是肉感都体现的不错,但是在近景特写时就会暴露出缺点,最主要的就是纹理粗糙,看不到毛孔和胡子等细节部分,而作为敌人的怪物身体表面却有着很强的皮肤质感,比如巨型蜗牛在肉质的制作上就相当精良,一眼看上去就会感觉到蜗牛皮肤上那种湿漉漉的感觉。场景上本作与《忍者龙剑传》可谓是大相径庭,前者是极附日本风韵气息的古代,后者则是将故事背景设定了在了现代,这样一来那些日本的标志性建筑就毫无踪影了,取而代之的则是高楼林立的城市夜空以及各种现代武器,不过这也为身为忍者题材的本作增添了不少新鲜感,在纹理的表现上主要是地面,细致到连地板颗粒都能清晰可见的地面,反射上灯光,几乎与现实相差无几,非常真实,而背景基本都是远景高楼,为了节省技能只运用了一些低质量的贴图,近景墙壁或建筑等事物展现得还是不错的。再来说说特效,本作中的特效主要就是光照,场景中布满了大量的光源,比如路灯、火焰、飞机的探照灯等,而在场景中的事物往往都会被多种光源所照射,从而映射出很绚丽的色彩,真实感也大大增强,不过在某些场景中给人感觉这种光照效果过于做作,有些夸张。

       音乐音效

       本作在片头并未看到杜比5.1数字音效的认证标志,也就是说本作即便支持5.1声道也可能是模拟的或者是未经过专业机构测试认证的。《忍者之刃》的音乐旋律并不优美,比较混乱,节奏感也体现不出来,再加上敌人那无比刺耳且难听的吼叫,使得游戏整体声效非常差,即便是使用光纤接入5.1声道也很难感觉出远近位置,这种近乎于噪音的声效,致使长时间游戏会令人头疼。

忍者之刃win10玩不了

       长按一个键就能蓄力,比如大剑“劈”的蓄力,就是长按鼠标右键,当蓄力完毕后,松开鼠标右键既可发招,随着武器的升级,这些需要蓄力的招式,按键的时间越长,蓄力的效果越大,威力越大。再比如忍术的蓄力,就是是通过长按E来实现的。

        呵呵,希望我的回答对你有所帮助,最后祝你玩得愉快!

忍者之刃的角色介绍

       版权在修复。根据查询游戏介绍可知,忍者之刃win10玩不了是因为版权在修复。《忍者之刃》是由由FromSoftware研发的动作类游戏,于2009年1月29日发行。游戏故事讲述的是在日本东京突然出现了一种V病毒。

        中文名:小川剑

       英文名:Ken Ogawa

       国籍:日裔美国籍

       家族关系:父亲小川勘兵卫

       隶属:联合国国际灾难处理机构GUIDE

       职业:忍者

       实验室人工体,拥有强化的毒性血液。性格淡定从容,对于比较深沉的情感表达也很内敛。 小川勘兵卫

       坂本九郎

       安迪

       黑川龙子

       好了,今天关于“忍者之刃”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“忍者之刃”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。