我的世界 建筑机_我的世界建筑机器人

       现在,请允许我来为大家分享一些关于我的世界 建筑机的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于我的世界 建筑机的讨论,我们开始吧。

1.《我的世界》刷怪塔建造攻略实现自动刷怪

2.我的世界高科技利刃的蓝图怎么做

我的世界 建筑机_我的世界建筑机器人

《我的世界》刷怪塔建造攻略实现自动刷怪

       我的世界里面刷怪塔是很多玩家比较关心的问题,而对于移动版Minecraft,其实玩家也可以实现自动刷怪,最近有玩家分享了Minecraftpe刷怪塔的一些知识和制作技巧,有需要的玩家可以学习学习。

       刷怪塔建造攻略

       开始我们要知道,一个刷怪塔是用来干什么的。我们知道在MC中会在晚上出现怪物,在怪物死亡后会掉落一些物品,而这些物品大多是比较有用的,比如骷髅的箭,苦力怕的火药。而有的懒人不想自己的亲自杀怪,又想有很多那些物品,于是一种科技出现了:刷怪塔

       这是一种让怪物刷出在指定区域的建筑,并且通过一系列方式让怪物自动死亡,这就可以让玩家不必杀怪而获得那些怪物的掉落物了。

       如果我们想控制怪物的生成区域,首先我们必须要掌握的一个问题,就是怪物的刷出条件,这是很基础的问题,但也是很重要的问题。

       怪物的生成条件之一是亮度在七以下,就是说一个提供怪物刷出的场所不能有任何光源,比如火把之类的。其次不能露天,你可能会想晚上够黑就可以刷怪了,但其实晚上是有月光的,月光会影响怪物的生成。

       怪物生成的条件之二,怪物会在一个固体方块是生成,而不是液体(比如水,岩浆)也不是空气,最重要的是透明方块,透明方块的定义是什么?比如玻璃,大多数透明方块是透光的,但是比如TNT,这种特殊的方块不透光,但怪物也不能在上面生成,这是由于TNT的特殊性质,这里不多说了。但是怪物能在上置半砖是生成,虽然那也是透明方块。反正关于透明方块和固体方块的差异这里说不清楚了,反正我推荐的刷怪塔制造材料是:圆石,这种东西在生存模式一般有大量储备,而且相对于木板,他不会燃烧。

       怪物生成条件之三:拥有足够的空间,这点很重要,如果空间不足怪物是不会生成的,通常僵尸,骷髅,苦力怕只需要1*1*2的空间就可以生成,而蜘蛛则需要2*2*2的空间,控制好你的刷怪塔,如果你不需要大量蜘蛛丝(线)可以通过控制塔内的2*2*2空间来阻止蜘蛛的刷出,这样可以更大程度的增加其他怪物的生成概率。

       现在我们可以做一个建筑物来提供以上的环境,通常我们需要减少怪物在该建筑外的生成机会,所以说一般我们有四种办法做到这件事情。

       1:用火把之类的东西点亮一大片区域

       2:在高空建造

       3:在地底建造

       4:在大海上建造

       而那个方法比较简单和省事,你们自己观测好了,比较影响不会特别大,因为白天外面阳光普照,怪物不会刷出,晚上也有一定的月光,而塔内是一点亮度都不能有的,而且pe中也没有什么天然洞穴,这点倒是比pc省事多了。

       接着就是玩家的理想等待掉落物品区域了,你不能想我跑去砍树,会来就可能会有一堆东西在那里,因为这涉及到怪物生成和玩家的关系。

       怪物会在以玩家为圆心的直径为24~128格的球型范围中生成,但是最重要的是,怪物只会在以玩家为圆心的直径为24~32格的球型区域内活动,32格外便会停止自由移动,并随即删除。这点在一定程度上优化了游戏,这样便不用同时把一大堆怪物的移动路径进行计算了。所以说一个有效的等待掉落物区域应距刷怪空间24~32格内。在没有红石的pe中,只能让怪物自己跑到水中,并移动到死亡程序的位置。所以说如果怪物不能移动的话,会导致很严重的问题,等下会说到。

       现在就是对怪物进行抹杀了,通常利用的死亡系统就是掉落,让怪物从24格高的地方掉下来,刚好摔死(蜘蛛因为会爬墙,所以比较难控制)其次就是用岩浆(现在不能用了,因为苦力怕会爆炸)和仙人掌一类的让怪物在一个地方就死掉,这样就可以做到让水流把物品直接传送给玩家,因为这样看起来比较酷。但实际上,目前pe没有红石来看,最有效率的就是让怪物摔死,一来这样怪物死亡的更快,而且比较简易。有人说会被怪物砸伤,其实只有僵尸和蜘蛛可以把玩家”砸”伤,而且事实上那不是砸伤,只是怪物在掉落在你头上时攻击了你一下,而骷髅可能会在空中用箭射你,苦力怕则没什么可能在空中爆炸,因为时间不够。但是就算被砸死又怎么样呢,你会少什么吗?大不了在捡东西地方的旁边放个床咯,复活后又可以接着捡。

       而且因为摔怪可以让怪死的更快,避免没必要的效率损失。

       最后就是关于效率的了,我也说过很多次,怪从生成到死亡用的时间越短越好,因为怪物的生成是有上限的,到上这个限制就不会再生成了,直到怪物的数量少于这个数量。而如果怪物死的慢的话,就影响了这个问题,导致一波新怪无法及时刷出。而我们靠的是用水冲怪摔死,如果怪物不能移动,就不能到水流里去,这样导致了严重的效率卡死,那个怪物就是”死怪”,只有你靠近那个死怪的区域才能复活他们,这就相当麻烦。而且至于为什么不把塔做大一点,原因还是这个,怪物是随即走动的,要最大程度的让怪物从刷出到移动到水中的效率增大,所以说刷怪的区域离水越近越好,远了怪物晃很久都不一定会跑到水里去。

       再者就是这个水流了,怪物是不会自己跳楼的,要用水把怪物送下去,而老版本没有水桶,所以以前的人用了很多奇怪的方法,比如利用海水啊,不过现在有了水桶就不用那么麻烦了,而且你的水流不要太长,怪物在水中冲也是要时间的。而至于为什么不直接用陷阱门欺骗怪物让他直接跳楼呢?因为这里的水流起到了集中的作用,相对来说短的水流不会大程度的影响效率的。

我的世界高科技利刃的蓝图怎么做

       在《我的世界》中,建造房屋或者大型建筑需要一定的技巧和知识。以下是一些建筑小技巧:

       选材与设计:选择合适的材料是至关重要的。不要只满足于常见的木头和石块,可以尝试使用其他材料如彩色羊毛、光滑石英等来创造独特的外观。

       光影运用:正确运用光照可以为房屋增添层次感和氛围。在房间中添加适当的照明,如吊灯、壁炉或红石灯,可以营造出不同的氛围。

       比例与对称:保持建筑的比例和对称很重要,可以使建筑看起来更加和谐和平衡。尝试使用对称的窗户、楼梯和门来达成这一效果。

       装饰与细节:注重装饰和细节可以让房屋更具个性。添加一些挂画、地毯、书架等物品,以及一些独特的家具和植物,可以增添房屋的层次感和生机。

       地形利用:善用地形的起伏和特点来打造独特的建筑。例如在山脉中建造悬崖边的别墅,或利用河流来划分庭院和花园的区域。

       功能与实用性:在建造房屋时,除了外观和装饰,还要考虑到实用性。为生活空间布局合理的设计,方便生活。

       巧妙运用方块特性:了解和利用游戏中的方块特性,如楼梯和半砖的应用,可以创造出独特的效果。不要被方块的命名所束缚,一切皆有可能。

       颜色与材质:运用不同的颜色和材质可以让建筑更生动。考虑使用与环境相协调的颜色和材质,以增强建筑的视觉效果。

       结构稳固:确保建筑的结构稳固非常重要。合理使用支撑物和稳固的基底,避免建筑在建造过程中倒塌。

       持续改进:在建造过程中不断尝试和创新,根据需要进行调整和完善。不要害怕失败,每一次的尝试都是学习的机会。

       这些技巧可以帮助您在《我的世界》中建造出美观且实用的建筑。希望这些技巧能帮到您,如有其他问题,建议查阅游戏官网或相关论坛以获取更多帮助。

       1、首先造好您即将写入蓝图的建筑。

       2、然后,您需要这个机器:建筑师桌子(翻译各版本有出入)拆卸时请使用石镐以上的镐子拆。

       3、使用地标将建筑物框起来,放置四个地标,两个地标形成一条直线,形成3条两两垂直的直线来确定工作区域的长宽高,然后右击三条直线交点的那个地标。这时会有一个红色的长方体显示出来,此时工作区域便确定了。

       4、将建筑师桌子摆在与地标相邻的位置,此时红色方框变成黄黑相间的方框,地标自动掉落供玩家回收。

       5、确认您的建筑没有超过工作区,另外黄黑线上的方块也会计入工作区内。

       6、右键机器打开GUI,很简单的界面,左,右,下三个格子。左:放入空模板或者蓝图。右:机器会自动把工作区内的建筑写入模板和蓝图,生成的成品模板和蓝图会在右边出现。下:生成模板或蓝图时输入名字可以在模板和蓝图上加入备注。建筑师桌子无需BC能量或者电力来进行蓝图模板的生成,只要放入空蓝图模板即可。蓝图:蓝图的特性是会记住您的建筑的材料。从而通过建筑机制造一模一样的建筑。

       好了,今天关于“我的世界 建筑机”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“我的世界 建筑机”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。